Ugrás a tartalomhoz

Metroid Prime: Trilogy

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Metroid Prime: Trilogy
FejlesztőRetro Studios
Nintendo
KiadóNintendo
ZeneszerzőJamamoto Kendzsi
SorozatMetroid
PlatformokWii
Kiadási dátum
  • US 2009. augusztus 24.
  • EU 2009. szeptember 4.
  • AUS 2009. október 15.
Műfajakció-kalandjáték
JátékmódokEgyjátékos mód
Többjátékos videójáték
Korhatár PEGI: 12+
USK-besorolásUSK 16
AdathordozóWii optikai lemez
SablonWikidataSegítség

A Metroid Prime: Trilogy belsőnézetes akció-kalandjátékok összeállítása, amit a Retro Studios fejlesztett, és a Nintendo adta ki a Wii konzolra. Ez tartalmaz három Metroid játékot: Metroid Prime-ot, Metroid Prime 2: Echoest és a Metroid Prime 3: Corruptiont. A Prime-ot és az Echoest, amiket eredetileg GameCube-ra fejlesztettek, felújították a Corruptionben bemutatkozott új funkciókkal – például az új irányítási rendszer a Wii Remote és a Nunchuk alapján, vagy a WiiConnect24 által támogatott új credit rendszer.

Az összeállítást a Nintendo 2009 májusában jelentette be és Észak-Amerikában 2009 augusztusában adták ki, majd ugyanennek az évnek szeptemberében Európában, majd októberben Ausztráliában. Japánban nem jelent meg, mert a Prime és az Echoes portjait önállóan adták ki a New Play Control! sorozat részeként a régióban. 2010 januárjában a Nintendo megszüntette az összeállítás terjesztését Észak-Amerikában és Ausztráliában.

A Metroid Prime: Trilogyt elismerték a kritikusok, dicsérve az új irányítást, a felújított prezentációt, az Eredményrendszert és a teljes érteket. 2015 januárjában újra kiadták digitálisan a Wii U Nintendo eShopjában.

Tartalom

[szerkesztés]

A Metroid Prime: Trilogy egy videójáték-összeállítás, ami tartalmazza egyetlenegy lemezen a Metroid Prime-ot (2002), a Metroid Prime 2: Echoest (2004) és a Metroid Prime 3: Corruptiont (2007) – az első két Prime játék eredetileg a GameCube konzolra jött ki.[1][2] A Prime és az Echoes Wii-re felújított változatai – amiket külön kiadták Japánban, a New Play Control! sorozat részeként – a Corruptionben bemutatkozott Wii Remote-os irányítási rendszert használják.[1][2] A „Spring Ball” (ami által Samus labdaformában is ugorhat) képesség a Corruptionből, szintén belekerült az első két játékba.[2] A többi frissítések közzé tartoznak a rövidebb töltési idők, „bloom lighting” effektek, a felújított textúrák és a 16:9-es képernyős képesség;[3] ugyanakkor a HUD még mindig az eredeti képarányban jelenik meg, ami horizontális nyújtást okoz szélesképernyő módban.[4]

A Corruption díjrendszerét, szintén belerakták az első két játékba. A játékosok szerezhetnek crediteket bizonyos feladatok teljesítéséért, hogy azok által a játékosok hozzáférhetnek különféle rajzalkotásokhoz, zenékhez, egy képernyő felvevő funkcióhoz, dekokrációkhoz Samus hajójának a Corruptionben és a Prime „Fusion Suit”jához, amit ki lehetett nyitni, ha a Game Boy Advance által össze lett kapcsolva a Metroid Fusion a Metroid Prime-al.[5][6] A crediteket meg lehet osztani a Wii-n regisztrált barátokkal – akiknek szintén megvan a Trilogy egyik példánya – a WiiConnect24 által, ami használja a Wii saját 16-jegyű számát, mint külön Barát Kód.[5] A mentési adatot a Corruption eredeti változatából nem lehet átvinni a Trilogy változatba.[7] Az összeállítás szintén tartalmazza az Echoes többjátékos módját, ami egy négy-játékosú helyi játék, de nem lehet online játszani.[2] A játékosok és a kritikusok panaszait figyelembe véve az Echoes bizonyos boss harcainak nehézségi szintjét lejjebb vitték.[3][8] A három játék egy új egyesített start menüből érhetőek el, ahol van az Echoes többjátékos módjához egy külön hozzáférés, valamint menü az extrákhoz és más beállításokhoz.[5]

Fejlesztés

[szerkesztés]

2004-ben, amikor a Retro Studios befejezte az Echoest, a vezető producer Bryan Walker azt javasolta a stúdió elnökének, Michael Kelbaughnak, hogy „csináljunk valamit a rajongóknak azzal, hogy minden játékot belerakunk egy egylemezes gyűjtői ’trilógia’ kiadásba”. Kelbaugh elkülde az javaslatot a Nintendonak, amit a társaság elfogadott.[8] Az összeállítás fejlesztése röviddel a Corruption kiadása előtt kezdődött meg,[9] és a Retro Studiosnak csak kevés munkatársa dolgozott rajta,[10] mert többiek elfoglaltak voltak a Donkey Kong Country Returnsszal.[11] A Prime sorozat producere Tanabe Kenszuke megkérte személyzetet, hogy oldják meg a legtöbb glitch-et a Trilogy kiadására, hogy megakadályozzák a szekvencia töréseket.[12]

Walker úgy tekintett az összeállításra, mint „egy majdnem hallatlan lehetőségre arra, hogy vegyél valamit, amit már kiadtak, de jobb”. Vezető tervező Mike Wikan azt mondta, hogy a legtöbb hozzáadott tartalom kifinomult változások voltak, mint például a motor korszerűsítése az állandó képsebességért, rövidebb töltési idő és nagyobb felbontású textúrák. A Prime-ba „light bloom” effektek kerültek, míg az Echoesnak nehézséget lejjebb vitték, hogy „hozzáférhetőbbé tegyék azoknak, akik valóban meg lettek félemlítve kezdetben”. A Corruptionnak pedig a kódot megvizsgálták, hogy találjanak módot, hogy gyorsabban fusson, és jobb legyen, mint az eredeti Wii-s kiadás.[9] A változtatások mellett a Prime eredeti változatból a részecske és víz csobogási effekteket lecsökkentették,[13] valamint a Corruptionben Dane admirális „Damn” (káromkodás) szavát az eredeti kiadásból kicserélték „No”-ra.[14][15]

Kiadás

[szerkesztés]

2008. október 2-án a Nintendo bemutatta a New Play Control!-t, a GameCube portok sorozatát, aminek a japán változatába belekerült az Prime és az Echoes.[16] 2009 májusában a Nintendo bejelentette, hogy mind a három játékot egybecsomagolják egy egylemezes összeállításban nemzetközileg.[17] A Metroid Prime: Trilogyt Észak-Amerikában 2009. augusztus 24-én adták ki,[18] egy acél-könyvtartóban egybecsomagolva egy „art booklet”el.[19][20] A következő hónapban kiadott európai kiadás szintén tartalmazta az „art booklet”et,[21] de az ausztrál kiadás, ami októberben jött ki, csak egyszerűen a játék egy fémes kartontokban volt.[22] 2010. január 8-án azt jelentették, hogy a Nintendo of America már nem gyárt vagy szállít le több példányt a Metroid Prime: Trilogyból, és állítva azt, hogy a játékosok még mindig találhatnak használt példányt a Trilogyból a videójáték-boltokban.[23] 2010. január 11-én azt jelentették, hogy a Nintendo Australia szintén kivonta a forgalomból a játékot.[24] A Nintendo of America bejelentését követően a Nintendo of Europe biztosította, hogy a játékot nem fogják kivonni a forgalomból a régiójukban.[25]

2011 áprilisában a Trilogy egy példányát – a Retro Studios munkatársai és Tanabe aláírásával – elárverezték és a bevétel 100 százalékát eladományozták a 2011-es tóhokui földrengés és cunami segédakcióinak.[26] 2013 augusztusában a játékkereskedő GameStop beszerzett egy jelentős mennyiségű használt példányát a Metroid Prime: Trilogynek és a Xenoblade Chroniclesnek zsugorfólia nélkül. A kereskedő állította, hogy a Trilogyt meg lehet venni a weboldalukról, mint egy „vintage” játék 84,99 amerikai dollárért, ami a kereslet és a kínálat által vezérelt piaci érték alapján magasabb ár.[27] Annak ellenére, hogy Kelbaugh azt állította a 2011-es Game Developers Conference-n, hogy a stúdió nem tervezi újra kiadni a Metroid Prime: Trilogyt,[28] 2015 januárjában a Nintendo bejelentette, hogy az összeállítást újra kiadják a Wii U Nintendo eShopjában.[29] Észak-Amerikában és Európában 2015. január 29-én adták ki,[30][31] míg Ausztráliában és Új-Zélandon pedig január 30-án jött ki.[32]

Technikai problémák

[szerkesztés]

A Metroid Prime: Trilogyt egy kétrétegű lemezen adták ki, hogy mind a három játék elférhessen egyetlen egy lemezen.[17] A Nintendo of America azt állította, hogy bizonyos Wii konzolok nehezen olvashatják a nagy-sűrűségű softvert a szennyezett lézerlencsék miatt. Egy ponton a Nintendo felajánlott egy ingyenes javítást, azoknak akik tapasztalták ezt a problémát.[33]

Fogadtatás

[szerkesztés]

A Metroid Prime: Trilogy kritikai elismerésnek örvendett.[34][35] A GameSpy Phil Theobaldja dicsérte, hogy az összeállítás nem más mint három nagyszerű játék egy áráért.[6] Matt Casamassina az IGN-től a Trilogynek 9,5 pontot adott a 10-ből, idézve „fantasztikus játékmenet”et és a „briliáns prezentációs értéket”,[3] miközben Martin Kitts az NGamer UK-től bókolt az eredmény-rendszer hozzáadásához, és mondta, hogy a csomagnak jó pénzértéke van, mondván „nagymennyiségű játékmenet fontonként”.[43] Az Eurogamer Kristan Reedje azt gondolta, hogy az új megvalósítások vonzóvá teszik az új és a régi rajongóknak, és kijelentette, hogy „a SNES éra Super Mario All Starsja óta sem élt a Nintendo azzal a lehetőséggel, hogy egyesítse az egyik nagy sorozatát ilyen nagyszerű módon”.[38] A 1Up.com Jeremy Perish-jének tetszett az új irányítási rendszer kivitelezése állítván azt, hogy „a Wii Remote kitűnő pontossága miatt nagyon megéri újra látni a régi játékokat”.[36]

Ugyanakkor az összeállítás kritizálás tárgya is volt. A GamePro Ashley Schoellerje azt mondta, hogy grafikailag „a játékok egy kissé elavultnak tűnnek” és arra panaszkodott, hogy a HUD „képen kívül” van ahhoz, hogy illjen a széles-képernyőhöz.[4] Az Official Nintendo Magazine Fred Duttonja azt mondta, hogy a Prime és a Echoes bizonyos aspektusai elavultak, mondván a visszaléptetés „inkább házimunkának érződik, mint hét évvel ezelőtt” valamint, hogy „nem amíg az [Echoes] belép az utolsó harmadba, amikor kezdenek a dolgok felgyorsulni”.[41] A GamesRadar azt fontolta, hogy az „eredmények” túl drágák, és a három játék közötti hasonlóság „a déjá vu elkerülhetetlen érzését” adja.[40] Az Edge megjegyezte, hogy az irányítási rendszer nem igazán innovatív, valamint az Echoes és a Corruption „a grafikai cifrázatnak kedvezett az innovatív dizájn felett”.[37] Habár Ben Reeves a Game Informertől dicsérte a játékot, a „második opció” kritikusa Adam Biessener az összeállítást „közel párhuzamos”nak találta, mondván hiányzott az innováció valamint a Wii irányítási rendszere, különösen a célzás és a pásztázás „a GameCube címek hagyományos irányítási rendszeréhez képest gyengébb, minden módon”.[39]

Az IGN a 25 legjobb Wii Játékok listáján a Metroid Prime: Trilogyt a harmadik (2011-ben)[44] és a negyedik (2012-ben)[45] helyre rangsorolta. Bob Mackey az 1Up.com-tól a Trilogyt listázta „A legnehezebben megtalálható nagyszerű művek” között, megjegyezvén, hogy „feltűnően alacsony mennyiségben árulták; találni egy példányt a vadonban nehéznek bizonyul, és az eBay árak gyakran elérik a 100 dollárt.”[46]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Metroid_Prime:_Trilogy című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

Források

[szerkesztés]
  1. a b Harris, Craig: Metroid Prime Trilogy Hands-on. IGN, 2009. május 22. [2009. május 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. május 22.)
  2. a b c d Kohler, Chris: Hands-On: Metroid Prime Trilogy Brings Entire Series to Wii. Wired News, 2009. május 22. (Hozzáférés: 2009. augusztus 3.)
  3. a b c d Casamassina, Matt: Metroid Prime: Trilogy Review. IGN, 2009. augusztus 21. [2012. június 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 22.)
  4. a b c Schoeller, Ashley: Review: Metroid Prime Trilogy (Wii). GamePro, 2009. augusztus 24. [2009. október 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. szeptember 1.)
  5. a b c Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet. Nintendo of America (2009) 
  6. a b c Theobald, Phil: The Consensus: Metroid Prime Trilogy Review. GameSpy, 2009. augusztus 24. (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  7. Casamassina, Matt: Corruption Saves Won't Work in Metroid Trilogy. IGN. News Corporation, 2009. augusztus 12. (Hozzáférés: 2013. február 6.)
  8. a b Interview with Kensuke Tanabe. Nintendo of Europe. Metroid Prime Trilogy official website (UK). (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  9. a b Casamassina, Matt: A Space Bounty Hunter in Texas. IGN, 2009. augusztus 28. [2012. március 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. április 28.)
  10. Life, Nintendo: Metroid Prime Trilogy Had A Core Dev Team Of Four, Surprisingly (brit angol nyelven). Nintendo Life , 2021. szeptember 7. (Hozzáférés: 2021. szeptember 13.)
  11. Totilo, Stephen: Metroid Prime Team Discusses Their Decade Of Samus, Ponders Series' Future. Kotaku, 2009. szeptember 21. (Hozzáférés: 2010. augusztus 2.)
  12. Retro Studios at GDC: We love our speedrunners!. Metroid Database, 2011. március 3. [2011. október 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. január 1.)
  13. Metroid Prime Trilogy Versions Look Worse Than The Originals. kotaku.com. [2009. szeptember 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. szeptember 20.)
  14. Good, Owen: Metroid Prime Trilogy Lost its 'Damn'. kotaku.com, 2009. augusztus 31. (Hozzáférés: 2011. február 5.)
  15. Sliwinski, Alexander: Metroid Prime Trilogy 'damn'-ed by silly censorship. Joystiq, 2009. augusztus 31. (Hozzáférés: 2011. február 5.)
  16. Thomas, Lucas M.: Presenting the "Play it on Wii Selection". IGN, 2008. október 2. [2012. március 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 11.)
  17. a b Sinclair, Brendan: Nintendo charges Metroid Prime Trilogy for Wii. GameSpot, 2009. május 22. (Hozzáférés: 2010. augusztus 23.)
  18. Metroid Prime Trilogy at Nintendo. Nintendo. [2019. február 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. május 22.)
  19. Casamassina, Matt: Metroid Prime Trilogy Box Art Revealed. IGN, 2009. június 24. [2012. április 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. június 25.)
  20. 'Metroid Prime: Trilogy at metroid.com. Nintendo. (Hozzáférés: 2009. július 31.)
  21. A European Club Nintendo treat for long-time Metroid fans. Nintendo , 2009. augusztus 13. (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  22. AU: No Steel Case For Metroid Prime Trilogy. IGN Australia, 2009. szeptember 23. [2012. április 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  23. Ogden, Gavin: Metroid Prime: Trilogy "no longer being shipped". Computer and Video Games. Future plc, 2010. január 10. [2012. október 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 2.)
  24. Vuckovic, Daniel: Metroid Prime Trilogy discontinued in Australia too. Vooks, 2010. január 12. [2010. december 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  25. Purchese, Robert: UK Metroid Trilogy not discontinued. Eurogamer, 2010. január 19. (Hozzáférés: 2010. június 11.)
  26. Play for Japan: MDb Auctions off Signed Metroid Prime Trilogy for Earthquake Relief!. Metroid Database, 2011. április 6. [2011. október 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. január 1.)
  27. Green, Andy: Metroid Prime Trilogy Now Available At GameStop For $84.99. Nintendo Life, 2013. augusztus 17. (Hozzáférés: 2013. szeptember 1.)
  28. Metroid Prime Trilogy Unlikely to See Re-Release. Metroid Database, 2011. március 6. [2013. április 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. január 1.)
  29. 'Metroid Prime Trilogy' And 'Super Mario Galaxy 2' Headed To Wii U. Tech Times . (Hozzáférés: 2015. január 24.)
  30. Phillips, Tom: Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy headed to Wii U eShop. Eurogamer. Gamer Network, 2015. január 14. (Hozzáférés: 2015. január 14.)
  31. Otero, Jose: Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy Coming to Wii U. IGN. Ziff Davis, 2015. január 14. (Hozzáférés: 2015. január 14.)
  32. Wii games coming to Wii U as downloads - Australian pricing includes launch sale. MMGN , 2015. január 14. [2015. február 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2015. január 15.)
  33. Metroid Prime Trilogy Game-Specific Troubleshooting. Nintendo of America. [2016. január 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. január 31.)
  34. a b Reviews of Metroid Prime: Trilogy. GameRankings. (Hozzáférés: 2009. augusztus 22.)
  35. a b Reviews of Metroid Prime: Trilogy. Metacritic. [2009. augusztus 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 22.)
  36. a b Parish, Jeremy: Metroid Prime Trilogy Review. 1Up.com, 2009. augusztus 20. [2013. január 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 10.)
  37. a b Review: Metroid Prime – Trilogy. Edge. Future plc, 2009. szeptember 2. [2012. április 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 10.)
  38. a b Reed, Kristan: Metroid Prime Trilogy Review - Wii. Eurogamer, 2009. szeptember 8. (Hozzáférés: 2010. augusztus 23.)
  39. a b Reeves, Ben: Metroid Prime Trilogy. Game Informer, 2009. szeptember 27. (Hozzáférés: 2010. augusztus 10.)
  40. a b Metroid Prime Trilogy Review. GamesRadar, 2009. augusztus 14. (Hozzáférés: 2009. augusztus 22.)
  41. a b Dutton, Fred. „The best three-for-one offer ever”. Official Nintendo Magazine (September 2009), 79. o, Kiadó: Future plc. (Hozzáférés: 2021. szeptember 26.) 
  42. Kolbert András: Metroid Prime Trilogy, 2009. november 25. (Hozzáférés: 2021. szeptember 26.)
  43. a b Kitts, Martin. „Review: Metroid Prime Trilogy”. NGamer (October 2009), 58. o, Kiadó: Future Publishing. (Hozzáférés: 2010. augusztus 23.) 
  44. IGN staff: The Top 25 Wii Games 2011 Edition. IGN, 2011. augusztus 15. (Hozzáférés: 2013. február 6.)
  45. IGN staff: The Top 25 Wii Games 2012 Edition. IGN, 2012. augusztus 13. (Hozzáférés: 2013. február 6.)
  46. Mackey, Bob: The Best and Worst Video Game Compilations. 1Up.com, 2012. április 5. [2012. július 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 7.)