Ugrás a tartalomhoz

Final Doom

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Final Doom
FejlesztőCasali testvérek, TNT csapat
KiadóActivision (Xbox Live Arcade)
GT Interactive (Macintosh)
Virgin Interactive (PlayStation, Linux)
Atari, Inc.
Midway Games
SoftBank
Activision Blizzard/Valve Corporation (Steam)
ProgramozóJohn Carmack
ZeneszerzőAubrey Hodges
SorozatDoom
MotorDoom-motor
PlatformokPC, PlayStation, Macintosh, Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
Kiadási dátum1996. június
Verzió1.9
MűfajFPS
JátékmódokEgyjátékos, többjátékos
KorhatárESRB: M
OFLC: MA15+
BBFC: 15
Adathordozó1 CD
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
386-os CPU
4 MB RAM[1]
A Wikimédia Commons tartalmaz Final Doom témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Final Doom egy FPS videójáték, amely a Doom II: Hell on Earth szereplőit és tárgyait használja. Két-két 32 pályás WAD fájlt tartalmaz, a The Plutonia Experiment-et a Casali testvérektől és a TNT: Evilution-t a TeamTNT-től.

1996 júniusában terjesztették el, mint hivatalos id Software termék PC-re, Macintosh-ra és PlayStationre. Az utóbbinál a Master Levels for Doom II és a Final Doom pályáiból csináltak egy játékot és úgy adták ki. Később a Final Doom-ot kiadták Xbox 360-ra is az Xbox Live Arcade által.

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. 'Rendszerkövetelmény' (angol nyelven). DoomWiki. [2008. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. szeptember 13.)

További információk

[szerkesztés]

Hivatalos oldalak

[szerkesztés]

Egyebek

[szerkesztés]