Szerkesztő:Cerabera/próbalap
Az objektumorientált programozásban a SOLID egy mozaikszó, amely az öt tervezési alapelv (Single responsibility principle, Open/closed principle, Liskov substitution principle, Interface segregation principle, Dependency inversion principle) kezdőbetűjéből áll. Létezése a szoftver tertvezést még érthetőbbé, rugalmasabbá és kezelhetőbbé teszi. A SOLID nem kapcsolható a felelősségek hozzárendelésének általános mintáihoz (General Responsibility Assignment Software Patterns, GRASP). A S.O.L.I.D. alapelvek szülőatyja Robert C. Martin amerikai mérnök informatikus és tanácsadó, aki nem csak a clean code mozgalom vezérszónoka, hanem többek között az Agile Manifesto egyik eredeti megfogalmazója is. Ezek az alapelvek formálják a magját az agilis szoftverfejlesztésnek vagy adaptív szoftverfejlesztésnek. Az elmélet Martin Design Principles and Design Patterns,[1][2] című könyvében került ismertetésre, de mint mozaikszót csak később Michael Feathers által ismerhettük meg.
Összetevők
[szerkesztés]- Egy felelősség elve - Single Responsibility Principle [3]
- Egy osztály vagy modul egy, és csak egy felelősséggel rendelkezzen (azaz: egy oka legyen a változásra).
- Nyitva/zárt elv - Open/Closed Principle [4]
- Egy osztály vagy modul, legyen nyílt a kiterjesztésre, de zárt a módosításra.
- Liskov helyettesítési elv - Liskov substitution principle [5]
- Minden osztály legyen helyettesíthető a leszármazott osztályával anélkül, hogy a program helyes működése megváltozna.
- Interfész elválasztási elv - Interface segregation principle [6]
- Több specifikus interface jobb, mint egy általános.
- Függőség megfordítási elv - Dependency inversion principle [7]
- A kód függjön absztrakcióktól, ne konkrét implementációktól.
Lásd még
[szerkesztés]- Kód újrahsznosítás
- Öröklés (Objektumorientált programozás)
- Becsomagolás
- Ne ismételd magad
- GRASP (Objektumorientált tervezés)
- KISS alapelv
- Nincs szükség rá (You aren't gonna need it YAGNI)
References
[szerkesztés]- ↑ Robert C. Martin: Getting a SOLID start. objectmentor.com . (Hozzáférés: 2013. augusztus 19.)
- ↑ Robert C. Martin: Design Principles and Design Patterns. [2015. szeptember 6-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ Egy felelősség alapelve Single Responsibility Principle. objectmentor.com . [2015. június 1-i dátummal az [[https://hu.wikipedia.org/wiki/Egy_felelősség_alapelve|Egy felelősség alapelve] eredetiből] archiválva].
- ↑ Open/Closed Principle. objectmentor.com . [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ Liskov Substitution Principle. objectmentor.com. [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ Interface Segregation Principle. objectmentor.com , 1996 [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
- ↑ Dependency Inversion Principle. objectmentor.com. [2015. szeptember 5-i dátummal az eredetiből archiválva].
[[Kategória:Software design]] [[Kategória:Object-oriented programming]] [[Kategória:Programming principles]]