Sine Mora
Ez a lap vagy szakasz tartalmában elavult, korszerűtlen, frissítésre szorul. Frissítsd időszerű tartalommal, munkád végeztével pedig távolítsd el ezt a sablont! |
Sine Mora | |
Fejlesztő | Digital Reality Grasshopper Manufacture |
Kiadó | Digital Reality |
Rendező | Theodore Reiker |
Producer | Szuda Góicsi |
Tervező | Theodore Reiker |
Művész | Szuda Góicsi |
Zeneszerző | Jamaoka Akira |
Platformok | Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation Vita, iOS, Android, Ouya, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Kiadási dátum | Xbox Live Arcade 2012. március 21. Microsoft Windows 2012. november 9. |
Műfaj | Horizontális shoot ’em up |
Játékmódok | Egyjátékos |
Adathordozó |
|
A Sine Mora weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Sine Mora (シネモラ; latin: Késedelem nélküldieselpunk stílusú horizontális shoot 'em up videójáték, mely a magyar Digital Reality és a japán Grasshopper Manufacture közreműködésének eredményeként fog megjelenni 2012-ben[mikor?] Xbox 360 játékkonzolokra az Xbox Live Arcade szolgáltatásokon keresztül. A játék rendezője és tervezője a korábban a Mithis Entertainmentnél is dolgozó Theodore Reiker,[1] tervezője Szuda Góicsi, pályatervezője a Nagy-Szakáll Ferenc,[2] míg zeneszerzője a többek között a Silent Hill videójátékok zenéjét jegyző Jamaoka Akira lesz.[3]
) egyJátékmenet
[szerkesztés]A Sine Mora hagyományos horizontális shoot 'em up játékelemeket fog felvonultatni, viszont a zsáner legtöbb tagjával ellentétben a játékosnak nem az életért kell aggódnia – hiszen az soha nem fogy el – hanem a hátralévő idő miatt. Az idő az ellenfelek elpusztításával vagy a különböző power-upok felvételével lehet gyarapítani, ha a játékos repülőgépét eltalálják az pedig az ellenkező hatást, az idő csökkenését váltja ki. Az idő különböző eszközökkel manipulálható is; ez központi elemet játszik a játékban.
Fejlesztés
[szerkesztés]A Digital Reality és a Grasshopper Manufacture együttműködését, a játékkal együtt 2010. augusztus 18-án jelentette be Szuda Góicsi a Kölnben megrendezett Gamescom rendezvényen.[4][5] Szuda elmondása szerint a játékot elsősorban az európai és az amerikai piacokra szánják.[6] A játékot az Another World című videójáték inspirálta.[6] A játék támogatni fogja sztereoszkopikus 3 dimenziós megjelenítést.[4][7] A játék egyik érdekessége, hogy összes verziójában, tehát mind az európai, mind az amerikai és mind a japán piacokon kizárólag magyar nyelvű szinkronnal lesz elérhető, amit természetesen különböző nyelveken elérhető felirat kísérhet. A játékot eredetileg PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra fejlesztették, de terveztek PC (Steam) és PlayStation Vita változatokat is, azonban 2011 decemberében bejelentették, hogy csak a Microsoft konzoljára fog megjelenni.[8] A korábbiakkal szemben a 2012-es E3 előtt bejelentették, hogy a játék PlayStation Vita kézi konzolra is megjelenik, nem sokkal később pedig a PlayStation 3 változat készítését is megerősítették.[9][10] Ezen változatok megjelenési ideje egyelőre ismeretlen. 2012. november 9-én a játék Microsoft Windows platformra is megjelenik, steamworks támogatással.[11]
Források
[szerkesztés]- ↑ Jake Gaskill: Shadows of the Damned, Sine Mora, And Beyond: Catching Up With Suda 51 (angol nyelven). G4, 2010. szeptember 16. (Hozzáférés: 2011. január 26.)[halott link]
- ↑ mcmacko: [Riport] Sine Mora: Suda51 és a magyarok. Gamer365, 2010. augusztus 19. [2011. július 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. január 24.)
- ↑ Interview: Suda51 On Making Sine Mora A Digital Reality (angol nyelven). Gamasutra, 2010. szeptember 22. (Hozzáférés: 2011. január 24.)
- ↑ a b 開発業務提携のお知らせ (japán nyelven). Grasshopper Manufacture, 2010. augusztus 19. (Hozzáférés: 2011. január 26.)[halott link]
- ↑ Tyler (Hegyeshalmi Richárd): Sine Mora: Suda 51 új játéka. 576 KByte, 2010. augusztus 18. (Hozzáférés: 2011. január 24.)[halott link]
- ↑ a b mcmacko: [Riport] Sine Mora: Suda51 és a magyarok. Gamer365, 2010. augusztus 19. (Hozzáférés: 2011. január 24.)
- ↑ Joe Anderson: Suda51 announces Sine Mora for PSN and XBLA. VG247, 2010. augusztus 18. (Hozzáférés: 2011. január 25.)
- ↑ JC Fletcher: Grasshopper and Digital Reality's Sine Mora now an XBLA exclusive (angol nyelven). Joystiq, 2011. december 8. [2012. március 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. február 1.)
- ↑ Husnain: Sine Mora announced for PS Vita (angol nyelven). psvitahub, 2012. június 4. (Hozzáférés: 2012. november 6.)
- ↑ JC Fletcher: Sine Mora coming to PS3 as well (angol nyelven). Joystiq, 2012. június 21. [2012. november 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. november 6.)
- ↑ Sinan Kubba: Sine Mora rains bullets and pianos on PC Nov. 9 (angol nyelven). Joystiq, 2012. november 1. [2012. november 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. november 6.)
További információk
[szerkesztés]- A Sine Mora hivatalos weboldal (angolul)