Shadow of the Beast III
Shadow of the Beast III | |
Fejlesztő | Reflections Interactive |
Kiadó | Psygnosis[1] |
Producer | Martin Edmondson, Paul Howarth[1] |
Tervező | Martin Edmondson, Paul Howarth |
Programozó | Paul Howarth, Cormac Batstone |
Művész | Martin Edmondson, Jeff Bramfitt |
Zeneszerző | Tim Wright, Lee Wright[1] |
Platformok | Amiga[1] |
Kiadási dátum | 1992[1] |
Műfaj | Platformjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód |
Adathordozó | 2db floppy |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Amiga: KS 1.x, 512 kB RAM |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Shadow of the Beast III (röviden: Beast III vagy SotB3) egy akció-platformjáték, melyet a Reflections Interactive fejlesztett és a Psygnosis adott ki 1992-ben Amigára.[1]
Háttértörténet
[szerkesztés]A Shadow of the Beast III ott folytatódik, ahol a második rész véget ért, Zelek halálával, a hugocska kiszabadításával és a visszanyert eredeti emberi alakkal. Ünneplés helyett Aarbron azonban végső leszámolásra indul a Beast Lorddal, Maletoth-tal.[2] Ahhoz azonban, hogy sikerrel vehesse fel a harcot a Gonosszal, négy pályáról négy tárgyat kell begyűjtenie, melyek:
- Louq-Garou koponyája,
- A Létezés Kvintesszenciája,
- Pendek buzogánya és
- Hodag kristályai.
Játékmenet
[szerkesztés]A Shadow of the Beast III is egy balról jobbra parallax technikával szkrollozó akció platformjáték. A harmadik részből eltűnt a kérdezősködés a játék többi szereplőjétől, így a programban a logikai feladványokon van a fő hangsúly. Jelentősen javult a játszhatóság, mely abban nyilvánul meg, hogy örökélet csalás (cheat) nélkül is végig lehet játszani a játékot. A botkormányon kívül egyetlen billentyűre lesz szüksége a játékosnak, mégpedig a SPACE-re, mellyel a karakternél lévő tárgyak között lehet válogatni.[2]
A játékban négy pályán kell magát végigküzdenie a játékosnak. Mindig a soron következő kettő közül lehet választani, de mivel úgyis mindegyiket teljesíteni kell, ezért célszerű sorban haladni. Minden pálya tele van logikai fejtörőkkel és likvidálandó ellenségekkel. A négy pálya sorrendben:
- Zeakras erdeje
- Dourmoor erődje
- Bidhar barlangjai
- Nosthomak[2]
Fogadtatás
[szerkesztés]Szerző | Értékelés |
---|---|
Aktueller Software Markt | 75%[1] |
Amiga Action | 91%[1] |
Amiga Format | 58%[1] |
Amiga Power | 71%[1] |
CU Amiga | 88%[1] |
Moby Score | 8,0[1] |
Az 576 KByte magazin 1992. évi novemberi számában készített leírást a játékról, melyet azzal kezd, hogy a Psygnosis "fogta az előző két rész legjobb tulajdonságait, ezt ötvözték egy tökéletes játszhatósággal s így megalkották 1992 eddigi legjobb játékát." Majd azzal folytatja, hogy "a játék végső képe csak mostanra, a harmadik részre forrott ki igazán."[2]
Az Amiga Action szerint "egy álom vele játszani", az Aktueller Software Markt (ASM) pedig úgy látta, hogy "tanultak a régi hibáikból, az előző részek sivárságát megszüntették." Az Amiga Power azt írta, hogy "egy igazán jó játék, de a nap végén, nem biztos, hogy eleget kapsz a pénzedért."[1]
Jegyzetek
[szerkesztés]További információk
[szerkesztés]- Shadow of the Beast III a MobyGames weboldalán