Shadow of the Beast II
Shadow of the Beast II | |
Fejlesztő | Reflections Interactive |
Kiadó | Psygnosis[1] |
Producer | Martin Edmondson Paul Howarth[1] |
Tervező | Martin Edmondson Paul Howarth |
Programozó | Phil Betts |
Művész | Jim Bowers |
Zeneszerző | Tim Wright, Lee Wright[1] |
Platformok | Amiga, Atari ST, Mega Drive, Sega CD[1] |
Kiadási dátum | 1990 (Amiga)[1] 1991-1994 (portok) |
Műfaj | Platformjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód |
Adathordozó | 2db floppy |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Amiga: KS 1.x, 512 kB RAM |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Shadow of the Beast II (röviden: Beast II vagy SotB2) egy platformjáték, melyet a Reflections Interactive fejlesztett és a Psygnosis adott ki 1990-ben Amigára. A játékot a következő években portolták más platformokra is.[1]
Háttértörténet
[szerkesztés]"Zelek, a varázsló éktelen haragra gerjedt, amikor szörnnyé változtatott kedvence (azaz a játékos) megszökött tőle és visszaváltozott emberré." Ezután sárkánybőrbe bújva elrabolta a játékos kishúgát, akiből ugyanúgy szörnyet csinált, mint a játékosból az első részben. A rabot pedig átadta a Beast Lordnak, Maletoth-nak. A cél tehát az elrabolt, átváltoztatott és fogva tartott kishúgot megtalálni.[2]
Játékmenet
[szerkesztés]A Shadow of the Beast II egy balról jobbra parallax technikával szkrollozó akció platformjáték. A játékos "leginkább egy neandervölgyi ősemberre hasonlító", egyébként szépen kidolgozott animációjú karaktert irányít. A programozók rendkívül nehéz játszhatóságot terveztek, így "gyakorlatilag a játékon örökélet nélkül végigmenni lehetetlen."[2]
Az "A" gomb lenyomására egyszavas kérdéseket lehet feltenni a többi szereplőnek, melynek révén sok hasznos információhoz lehet hozzájutni. Az "O" hatására egy a főhősnél lévő tárgyat lehet felajánlani, az "S"-sel pedig a pontszám és a pénz tekinthető meg. F1-től F4-es funkciógombokkal lehet váltani a játékosnál lévő tárgyak között. Fontos, hogy a játékos a pályákon található összes pénzt szedje össze, mert ennek fontos szerepe lesz a későbbiekben.[2]
Fogadtatás
[szerkesztés]Szerző | Értékelés |
---|---|
576 KByte | 84% (Amiga)[2] |
ACE | 61% (Amiga)[1] |
CVG | 59% (Amiga)[1] |
Mean Machines Sega | 58% (Mega Drive)[1] |
ST Action | 75% (Atari ST)[1] |
VideoGames & Computer Entertainment | 80% (Sega CD)[1] |
Moby Score | 6,9[1] |
Szerző | Díj |
---|---|
Golden Joystick Awards | Best Graphics of the Year 1990 (16-bit)[3] |
Az 576 KByte magazin 1991. évi első számában készített játékleírást és értékelést a játékról. Az első részhez képest "a Beast II-t már sikerült tartalmilag többet érőre csinálniuk, a játék sokkal több kalandelemet tartalmaz" és ugyan "grafikailag jobb a nagy átlagnál, de még így is rosszabb, mint elődje."- írták.[2]
Az Advanced Computer Entertainment (ACE) magazin részben hasonló, de még sarkosabb véleményt fogalmazott meg: "Azt kell mondjuk végső konklúzióként, hogy a Beast 2 hibái lényegesen meghaladják a jó oldalait. Teljes rejtély számomra, hogyan képesek máshol ennyire magasztalni. Vagy más játszotta végig nekik a játékot vagy csalás segítségével tették, vagy egyszerűen csak kedvelik a lehetetlen kihívásokat. Én nem. Nagyra becsülöm a program technikai színvonalát, de jobban örültem volna egy jó játéknak inkább."[1]
A londoni Kensington Roof Gardens-ben 1991. április 4-én megrendezett ünnepségen a Shadow of the Beast II-t választották meg 1990 legjobb grafikájú videójátékának a 16-bites számítógépek kategóriájában.[3]
Jegyzetek
[szerkesztés]További információk
[szerkesztés]- Shadow of the Beast II a MobyGames weboldalán