Rome: Total War: Barbarian Invasion
Rome Total War: Barbarian Invasion | |
Fejlesztő | Creative Assembly |
Kiadó | Sega |
Zeneszerző | Jeff van Dyck |
Sorozat | Total War |
Platformok | Windows, iOS |
Kiadási dátum | 2005. szeptember 27. |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.6 |
Műfaj | stratégiai játék |
Játékmódok | egy vagy több játékos |
Korhatár | 12 |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | DVD vagy CD |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP, Pentium III 1.0 GHz vagy Athlon 1.0 GHz processzor vagy jobb, 256RAM memória, 2,9 GB szabad merevlemez-terület, 100% DirectX9.0b-kompatibilis, 64MB-s 3D videókártya ,100% DirectX9.0b-kompatibilis, 16 bites hangkártya |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Rome: Total War: Barbarian Invasion egy körökre osztott számítógépes stratégiai játék, a Rome: Total War egyik kiegészítője, mely 2005-ben jelent meg.
Játékmenet
[szerkesztés]A játék története szerint a Római Birodalomra árnyék vetül. A birodalmat kettéosztották. Krisztus után 363 van. A barbárok készülnek, hogy a római birodalmat szétverjék. Vagy meg kell védeni a római birodalmat, vagy az egyik barbár néppel el kell pusztítani azt.
Ebben a kiegészítőben rengeteg újdonság van például vallás, horda, hűség. A játék közben is megjelenik pár nép csak úgy a semmiből például a szlávok.
A vallás fontos tényező, mert erősen befolyásolja az adott település morálját. A kiegészítőben három vallás van: pogányság, kereszténység és a zoroasztrizmus. A vallást erősödését, elterjedését négy dolog befolyásolja, ezek: a szomszédos tartományok vallása, a helytartó, kormányzó vallása, az épületek és a frakció által támogatott vallások.
Van egy pár új alakzat is. A pajzsfal és a sündisznóalakzat, melyek a falanx helyén találhatók meg. Vannak olyan egységek, melyek tudnak úszni, de ez ki van írva a képességeikhez. Ilyenkor csak át kell irányítani őket a folyó túloldalára.
A horda itt azt jelenti, hogy az adott nép nem ural egyetlenegy tartományt sem, ezért nem kell fizetnie semmit. A katonákat ingyen tartja, de nem képezhet egységeket. Zsoldosokat felvehet, de nekik kell fizetni. Nem minden nép válhat hordává. Ha tud a nép hordává alakulni, akkor azt úgy lehet megcsinálni, hogy ha már csak egy tartományt ural, akkor rá kell nyomni a jelére, mely a település adatai alatt van. Az egységek, melyeket képzett, megmaradnak. Vannak olyan népek melyek alapból hordák, például a hunok. A horda sereg zászlóján egy kerék van. A hordába olyan harcosok vannak, melyeket nem lehet képezni, ezek el is tűnnek, miután a nép letelepedett.
Egy új dolog a hűség, mely csak a római frakcióknál van. Ez azért fontos, mert ha alacsony a hűsége, akkor nagy a lehetőség, hogy föllázad. Mikor nagy, persze kicsi az esélye, hogy föllázad. A római lázadóknak külön frakciójuk van, az is kétféle lehet: keleti vagy nyugati, attól függ, hol lázadtak fel. Ezek a frakciók pontosan ugyanolyanok, mint a többi. A hűségét egy adott családtagnak a leírásánál lehet megnézni.
A római szenátus a játékból teljesen eltűnt. A római frakciók tehát függetlenek. A valóságban sem volt már nagy szerepe a szenátusnak.
Egy új opció még az éjszakai csata. Ekkor a csata éjjel játszódik le, de a harcosokat lehet látni, mert fáklyával világítják ki magukat. Az éjszakai támadást csak olyan hadvezér tud csinálni, aki képes rá, vagy már támadták meg este. Ezt a tulajdonságot a jellemvonásoknál lehet megnézni. A támadás ablaknál lehet ezt a parancsot kiadni úgy, hogy a tábla alján ott van egy kis kocka, abba be kell rakni a pipát, de nem biztos, hogy sikerülni fog.
Az egyéni csatnál is vannak újdonságok. Az, hogy el lehet menteni az adott hadsereget, így nem kell a kedvenc hadseregeidet újra megcsinálni, hanem csak elég betölteni az elmentett hadat. Ezt a lándzsahegyek képnél lehet megtenni azt automatikus hadsereg alatt.
Végül vannak olyan népek, melyek a játék közben jönnek elő, például a szlávok. Ezek a frakciók ugyanúgy működnek, mint a többi építkeznek, városokat foglalnak el stb. . A játékban nem mindig jelennek meg, mert kialakulásukhoz kell néhány tényező, például a romano-britek csak, akkor jelennek meg, ha Britanniából kiűzték a rómaiakat. Ilyenek még az osztrogótok is, vagyis ők is a játék kezdete után jelennek meg.
Népek | Elfoglalandó provinciák száma | Köztük legyenek a következő provinciák | Játszható-e? |
---|---|---|---|
20 | Felső-Germánia, Pannónia, Észak-Itália | igen | |
15 | Észak-Itália, Trákia | igen | |
10 | Baetica, Afrika, Észak-Itália | igen | |
16 | Trákia, Észak-Itália | igen | |
10 | Pannónia, Illyricum et Dalmatia, Colchis | nem | |
15 | Pannónia, Illyricum et Dalmatia, Colchis | igen | |
14 | Trákia | nem | |
20 | Egyiptom, Palesztina, Trákia | igen | |
10 | Afrika, Egyiptom | nem | |
20 | Lugdinensis, Aquitania, Narbonensis | igen | |
14 | Észak-Itália, Illyricum et Dalmatia | nem | |
14 | Alpes Maritimae et Cottinae, Raetia, Narbonensis | nem | |
14 | Aemiliaet et Liguria, Venetia | nem | |
18 | Szászország, Felső-Britannia, Belgica | igen | |
16 | Felső-Britannia, Alsó-Britannia, Lugdinesis | nem | |
34 | Észak-Itália, Afrika, Taraconensis, Trákia | igen | |
34 | Trákia, Egyiptom, Észak-Itália, Afrika | igen | |
14 | Felső-Britannia, Alsó-Britannia, Lugdinesis | nem |
Források
[szerkesztés]- http://www.totalwar.com
- https://web.archive.org/web/20130922054014/http://twonline.jatekok.hu/
- A játék kézikönyve
- A játékprogram