Kingdom Rush Frontiers
Kingdom Rush Frontiers | |
Fejlesztő | Ironhide Game Studio |
Kiadó | Ironhide Game Studio |
Sorozat | Kingdom Rush |
Platformok | |
Kiadási dátum |
|
Műfaj | tower defense |
Játékmódok | egyjátékos videójáték |
Adathordozó |
|
A Kingdom Rush Frontiers weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Kingdom Rush Frontiers egy interneten, IOS-en vagy Androidon játszható Armorgames és Ironhide Game Studios által fejlesztett toronyvédelem-típusú játék, amelyet 2011. augusztus 23-án publikáltak. A cél, hogy a játékos az út szélére különböző tornyokat lerakva megakadályozza azt, hogy a hullámokban érkező ellenfelek eljussanak egy bizonyos helyre. A játék a Kingdom Rush folytatása.
Cselekmény
[szerkesztés]A játék a Kingdom Rush-ban elkezdett történetet folytatja.
Miután Vez'nan-t, a Sötét Mágust megölték az első rész végén, egy új gonosz virágzik fel, és teszi át székhelyét Linirea délkeleti határaira. A történetben a játékos a Névtelen Kapitány helyére lép, aki Dinas király seregeit vezeti. A seregek a Gonoszt pusztítják, először a Kétségbeesés Dűnéin át Nazeru Kapujához mennek. Miután ezek megnyílnak, egy Dzsinn, Nazeru támad fel. Ennek legyőzése után a seregek az Elveszett Dzsungelekben felkeresik Saqra Templomát, ahol elpusztítják a Szent Majmot, Quincon-t. Ezután behatolnak a Mélységekbe, ahol Malagar vezér gyík-katonáival való csata után a Bíbortüske Mélységeibe érnek. Itt Malagar feltámaszt egy ősi szörnyet, Umbrát. Malagar majdnem lezuhan, és kegyelemért könyörög "mesterének" Umbrának, de csak annyit ér el, hogy Umbra végleg megsemmisíti. A király serege hamarosan elpusztítja Umbrát, ám az Sötét Elemekre hullik, amik újra összeállnak. Ennek ellenére a király katonái hamar végeznek vele.
A csata és az ünneplés után Vez'nan Erő-kristálya, melyet Malagar vezér is használt, elgurul, és senki sem veszi észre... Hirtelen egy űrlény felveszi és furcsa szavakat mormol...
A szintek felépítése
[szerkesztés]A szintek célja, hogy a támadási hullám(ok)ban érkező ellenfeleket akadályozd, hogy ne jussanak át a pályán.
- Normál pályák:
Itt húsz életed van, vagyis akkor van vége a pályának, ha 15 hullámot győztél le, vagy ha már húszan bejutottak, de az erősebb ellenfelek miatt akár 3 életet is veszíthetsz. Az összes elérhető tornyot az itt elérhető maximális szintre fejlesztheted, és a hősödet is használhatod. Teljesítményedért 1-3 csillagot kaphatsz.
- Nemességi pályák
- Acél pályák
Tornyok
[szerkesztés]A tornyoknak négy szintjük van, azonban a 3. szintnél két választásunk is van a továbbfejlesztéshez.
Mágustorony
[szerkesztés]Lassú, de erős támadó.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) |
---|---|---|---|---|---|---|
Mágus | 100 arany | 9-17 | lassú | kicsi | 160 arany | |
Gyakorlott mágus | 160 arany | 23-43 | lassú | átlagos | 240 arany | |
Varázsló | 240 arany | 40-74 | lassú | nagy | 300 arany | |
Mágusmester torony | 300 arany | 60-120 | lassú | hatalmas | Hurrikán(350/250/250 arany): Sebez 50/60/70 élettel és visszasodor 5/6/7 ellenfelet 21 mp-ig
Pusztító varázs(200/200/200 arany): minden lövésnek 35%-a van arra, hogy felrobban és 30/60/90 plusz sebzést okoz |
Fel tudja halmozni varázserejét |
Halottidéző | 300 arany | 20-70 | gyors | hatalmas | Pestis(325/200/200 arany): beszennyezi a földet 4/5/6 mp-ig és másodpercenként 20/40/60 életet sebez
Szellemlovas(270/135/135 arany): megidéz egy szellemlovagot 250/300/350 élettel és 5-15/10-20/15-25 sebzéssel. Halála után 12 mp-cel támad fel. |
Csontvázakat és csontvázlovagokat készít |
Íjásztorony
[szerkesztés]Sajátossága, hogy két lövést is le tud adni párhuzamosan.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Íjászok | 70* | 4-6 | közepes | kicsi | 110 | ||
Lövészek | 110 | 7-11 | gyors | átlagos | 160 | ||
Mesterlövészek | 160 | 10-16 | gyors | nagy | 230 | ||
Számszeríjasok | 230 | 15-23 | gyors | óriási | Sortűz: Gyors egymásutánban 6/8/10 egyenként 30-40 életet sebző lövedéket bocsát ki minden 6. mp-ben. Ára: 250/150/150. Ha már kevesebb lövésből megölte az ellenfelet, akkor a támadást egy másikon fejezi be.
Sólyomszem: Növeli a torony és a közeli más tornyok hatókörét + 10/15/20%-kal, valamint annak az esélyét (5/10/15%), hogy robbantanak, mint a Mestermágus. Ára: 200/200/200 |
- | |
Törzsi fejszehajítók | 230 | 25-40 | közepes | óriási | Gyengítő totem: 12 mp-ként létrehoz egy 3/6/9 mp-ig tartó totemet, ami miatt a közeli ellenfelek 40%-kal jobban sebeződnek és 50%-kal gyengébben támadnak. Ára: 250/200/200
Szellemtotem: 10 mp-ként létrehoz egy 3/6/8 mp-ig tartó totemet, ami megakadályoz minden mágikus tevékenységet a hatókörében. Ára: 150/150/150 |
- |
*Egy bizonyos fejlesztés után csak 60.
Barakk
[szerkesztés]Nem lő, hanem katonákat bocsát ki, egyszerre maximum hármat. 10 mp alatt termelődnek újra, ha meghalnak.
Név | Ár | Sebzés | Élete | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Polgárőrség | 70 | 1-3 | 50 | 110 | ||
Gyalogosok | 110 | 3-4 | 100 | 160 | ||
Lovagok | 160 | 6-10 | 150 | 230 | ||
Orgyilkosok | 230 | 10-14 | 200 | Lopakodó támadás: Esélye lesz annak, hogy erősebben támad 20-40/30-50/40-60-nal. Ára: 225/150/150
Kivédés és ellentámadás: 50/60/70% esélye lesz annak, hogy kivédi az ellenfél támadását, és hogy ettől az ellenfél 20-24/30-34/40-44 életet veszít. Ára: 150/100/100 Zsebtolvaj: 30/40% esélyt kap arra, hogy egy támadásnál az ellenféltől ellop 1 aranyat. Ára: 100/100 |
- | |
Templomos lovagok | 230 | 20-30 | 250 | Erőnlét: Növeli a lovagok jelenlegi (+50/100/150 élet) és maximális életet (325/375/425 élet) is. Ára: 200/200/200
Érvágás: 15% esélyt kap az, hogy a támadásnál vérzést okoz az ellenfélnek, ami plusz sebzést (-75/-120/-165 élet) jelent. Ára: 250/150/150 |
- |
Tüzértorony
[szerkesztés]Nagyon lassú, ám nagyon erős lövésű torony.
Név | Ár | Sebzés | Sebesség | Hatótávolság | Továbbfejlesztés | Egyedi képesség (csak 4. szinteseknél) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bombázó | 125 | 7-14 | nagyon lassú | átlagos | 220 | ||
Tüzérség | 220 | 15-30 | nagyon lassú | átlagos | 320 | ||
Mozsárágyú | 320 | 30-60 | nagyon lassú | nagy | 400/375 | ||
DWAARP | 400 | 25-45 | nagyon lassú | nagy | Talajfúró: Alulról döf meg egy ellenfelet 26/23/20 mp-ként, így sebzi. Ára: 400/200/200
Sokkoló láva: 4 mp-ig minden ellenfelet sebez (-20/-35/-50 élet) a hatókörében. 15 mp-ként aktiválódik. Ára: 300/250/250 |
Nem csak egy célpontot, hanem a teljes hatókörét robbantja fel. | |
T200-as hadigép | 375 | 25-55 | nagyon gyors | kicsi | Követőrakéták: 2/4 végtelen hatótávolságú rakétákat lő ki, 20-80 életet vesz le. A rakéták soha nem tévesztenek célt! Ára: 300/250
Ártalmatlanítás: Olajat folyat ki, ami 4/6/8 mp-ig jelentősen lelassítja az ellenfelet. Ára: 250/200/200 |
Nem az épület lő, hanem a benne gyártott, mozgó gépezet. |
Speciális tornyok
[szerkesztés]A speciális tornyokat nem kell (és nem is lehet) megépíteni, mert a pálya sajátossága, hogy hol milyet kapsz.
- Íjászlegionárius
- Zsoldostábor*
- HABZÓ kocsma*
- Lándzsás nők*
- Törpbásya (az első részből megismert Muskétástorony mása)
- Törpkastély (egy speciális barakk, törpökkel)
- Kalóz-őrtorony
- Tengeri szentély
- Sötét műhely (az első részből megismert Tesla x104 mása)
*Ezek a tornyok nem lőnek, hanem különleges egységeket bérelhetsz fel belőlük.
Ellenfelek
[szerkesztés]Közelharcos ellenfelek
[szerkesztés]Név | Jutalom, ha megölöd | Sebzés | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sivatagi gyilkos | 5 | 2-6 | 50 | nincs | nincs | közepes | 1 | ||
Dűnelovas | 16 | 6-10 | 160 | gyenge | nincs | közepes | 1 | - | |
Sivatagi kutya | 5 | 1-3 | 30 | nincs | nincs | gyors | 1 | - | |
Harci kutya | 10 | 12-18 | 100 | nincs | közepes | gyors | 1 | - | |
"Halhatatlan" | 24 | 12-28 | 290 | közepes | nincs | lassú | 2 | Miután meghal, újraéled egy gyenge múmiaként. | |
Mészárló | 50 | 30-60 | 1600 | nincs | nincs | lassú | 5 | Kicsi eséllyel azonnal megöli a katonáidat (hősökön kívül) | |
Óriásskorpió | 28 | 12-28 | 400 | erős | nincs | lassú | 2 | Mérget lövell a katonáidra, amitől megbénulnak. | |
Sivatagi féreg | 10 | 4-8 | 100 | nincs | nincs | közepes | 1 | Befúrja magát a homok alá, és miközben így halad, nem lehet támadni | |
Dzsungel-pók | 8 | 10-20 | 80 | nincs | erős | gyors | 1 | - | |
Dzsungeli anyapók | 40 | 20-40 | 400 | nincs | erős | közepes | 2 | Képes előhívni 3 sokkal gyengébb pókot | |
Bennszülött harcos | 15 | 10-20 | 200 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Gorilla | 160 | 40-80 | 2240 | nincs | nincs | közepes | 5 | Nem egy egységet, hanem a környékén lévő többit is sebzi | |
Parazita | 5 | 10-20 | 120 | nincs | közepes | gyors | 1 | Képes megszállni a katonáidat, így rémlénnyé válik, ami azonban önálló ellenfélként is létezik | |
Rémlény | 10 | 30-60 | 400 | nincs | közepes | közepes | 1 | - | |
Gyíkok fészekőre | 20 | 8-22 | 240 | nincs | nincs | lassú | 1 | - | |
Gyíkzsoldos | 50 | 16-34 | 640 | közepes | nincs | lassú | 2 | Miután meghal, még 100 életet sebez azon, aki megölte őt (ha az nem egy torony) | |
Éjjeli gyík | 25 | 28-42 | 280 | nincs | közepes | közepes | 1 | Amikor elvesztik életük felét, akkor 8 mp-re láthatatlanná válnak (kiküszöbölhető a törzsi fejszedobók 2. fejlesztésével) | |
Gyíkszolga | 20 | 18-22 | 200 | nincs | nincs | gyors | 1 | Amikor először sebződnek, előrébb teleportálnak | |
Kegyetlen gyík | 200 | 60-120 | 3520 | nincs | nincs | lassú | 5 | Egyszerre két katonával is felveszi a harcot |
Távolsági harcos ellenfelek
[szerkesztés]Név | Jutalom, ha megölöd | Sebzés | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sivatagi íjász | 12 | 10-20 | 150 | nincs | gyenge | gyors | - | ||
Sivatagi mágus | 100 | 30-60 | 800 | nincs | nincs | lassú | 1 | Múmiákat idéz meg | |
Bennszülött vadász | 15 | 10-20 | 120 | nincs | nincs | közepes | 1 | Köpőcsövéből mérgezett lövedéket lő ki, ami lelassítja a katonáidat | |
Bennszülött sámán | 50 | 14-26 | 480 | nincs | nincs | közepes | 1 | Meggyógyítja maga körül a többi ellenfelet | |
Földsámán | 50 | 14-26 | 480 | erős | nincs | lassú | 1 | Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél pajzsát | |
Szellemsámán | 50 | 14-26 | 480 | nincs | erős | közepes | 1 | Jelentősen erősíti a többi közeli ellenfél mágikus pajzsát | |
Vérmágus | 50 | 15-30 | 640 | nincs | nincs | lassú | 1 | A halott bennszülötteket zombivá változtatja | |
Bennszülött hollólovas* | 25 | 40-80 | 200 | nincs | nincs | közepes | 1 | Miután a hollón ülő bennszülött meghal, a holló felgyorsul és továbbmegy, de már nem támad | |
Gyíktüzér | 40 | 18-22 | 480 | nincs | erős | lassú | 2 | Ha meghal, akkor a közeli katonáidat még egy kicsit sebzi egy robbanással | |
Gyíksámán | 100 | 34-66 | 800 | nincs | közepes | lassú | 1 | Gyík fészekőröket varázsol elő |
*Egyszerre távolsági harcos és repülő ellenfél.
Repülő ellenfelek
[szerkesztés]A repülő ellenfelek nagy része nem támad, egyetlen céljuk, hogy átjussanak a védelmeden.
Név | Jutalom, ha megölöd | Sebzése | Élete | Pajzsa | Mágikus pajzs | Sebessége | Hatása (ha nem ölöd meg, ennyi életet vesz le) | Speciális képesség | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Óriásdarázs | 8 | - | 70 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Óriásdarázs-királynő | 40 | - | 320 | nincs | nincs | közepes | 5 | Miután meghal, előjön 5 óriásdarázs | |
Pengeszárnyú gyík | 10 | 1-2 | 80 | nincs | nincs | közepes | 1 | - | |
Sárkánygyík | 100 | - | 400 | nincs | nincs | gyors | 3 | A darázskirálynővel ellentétben amint teheti, előhív 5 pengeszárnyú gyíkot |
Az IOS/Android speciális pályák ellenfelei
[szerkesztés]Hadihajó
Zölduszonyos
Vörös gerinces
Fekete hullámzó
Gonoszáradat
Kék vihar
Vérkagyló
Zombi
Hulla
Denevér
Vérfarkas
Undorlény
Farkasember
Szellem
Fantomharcos
Lámpás Jack
Vámpírnő
Halott gyík
Anubisz
Főgonoszok
[szerkesztés]A főgonoszok egyes pályákon az utolsó roham után jelennek meg. A legtöbb főgonosznak vannak szolgái. Ezek a következőképpen jelennek meg: Főgonosz - szolga.
Nazeru - Gyengébb Dzsinn
Quincon - maki
Umbra - Sötét elem
A IOS/Android speciális pályák főgonoszai
[szerkesztés]Leviatán - különböző vízi egységek
Vasile - Vámpírnő
Xyzzy
Hősök
[szerkesztés]Az elsőt ingyen kapod, majd fokozatosan választhatsz többet is, valamint fejlesztheted is őket.
- Alric, a Bajnok
- Mirage, a Fejvadász
- Cronan, az Állatidomár
- Bruxa, a Vudu-boszorkány2
- Fekete kapitány, a Kalóz1
- Nivus, a Nagy Varázsló1
- Dierdre, a Papnő1
- Grawl, a Kőóriás1
- Sha'Tra, az Égi vadász1
- Karkinos, a Hadvezér1,2
- Kutsao, a Szerzetes1,2
- Dante, a Vadász1,2
- Kahz, a Hadúr1,2
- Hamumarás, a Sárkány1
- Csontbika, a Lidérc1,2
1Ezeket nem lehet megszerezni, csak megvásárolni: Fekete kapitány, Nivus, Diedre: 0.99 € számítógépre és 2.99 € IOS-re és Androidra Grawl, Sha'Tra (Karkinos, Kutsao, Dante, Kahz): 2.99 € számítógépre és 4.99 € IOS-re és Androidra Hamumarás, (Csontbika): 4.99 € számítógépre és 6.99 € IOS-re és Androidra 2 Csak az IOS-es és androidos verzióban szerepel
Speciális hősök
[szerkesztés]Ilyeneket nem vásárolhatsz, csak néhány szintben jelennek meg.
- Hosszúszakállú Rurin
- A fekete kalóz
- Lukrécia
Egyéb
[szerkesztés]A Kingdom rush: frontiers játék