Age of History II
Age of History II | |
![]() | |
Fejlesztő | Łukasz Jakowski Games |
Kiadó | Łukasz Jakowski Games |
Sorozat | Age of History |
Platformok | Windows, Android, iOS, MacOS |
Kiadási dátum | 2018. november 21. |
Verzió | 1.01584_ELA |
Műfaj | Grand stratégia, Körökre osztott stratégia |
Játékmódok | egyjátékos |
Korhatár | ![]() |
Adathordozó | Digitális letöltés (Steam, Google Play, App Store) |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény |
|
Az Age of History II weboldala | |
Az Age of Civilizations II, későbbi nevén Age of History II, egy körökre osztott stratégiai játék, amelyet Łukasz Jakowski fejlesztett, és 2018. november 21-én jelent meg. A játék célja, hogy a játékos különböző nemzeteket irányítva katonai taktikát és diplomáciát alkalmazva egyesítse vagy meghódítsa a világot. A játék mély diplomáciai rendszert kínál, amely lehetővé teszi a kapcsolatok javítását, szövetségek kötését, ajándékok küldését, háborúk indítását, békekötéseket és akár lázadók támogatását is. Többféle kormányzati formát tartalmaz, mint például a demokrácia, monarchia, kommunizmus vagy akár a horda és városállam rendszer.[1]
A játék térképei rendkívül részletesek, a Föld több ezer tartományra van osztva, és Európa is kiemelt figyelmet kapott, de elérhetők alternatív vagy fantázia világok is. A játékosok saját szerkesztőeszközökkel hozhatnak létre egyedi forgatókönyveket, országokat, vezetőket és térképeket, így teljesen személyre szabhatják az élményt. Az Age of Civilizations II elérhető Windows, Android és iOS platformokon, és a közönség alapvetően pozitívan fogadta, a Steamen például „nagyon pozitív” értékelést kapott. Eredetileg Age of Civilizations II néven jelent meg, de jogi okok miatt később Age of History II-re keresztelték át, valószínűleg a Firaxis Games Civilization-sorozata miatt.[2]
A játék erős modding közösséggel rendelkezik, akik folyamatosan új tartalmakkal bővítik, így a játékosok saját alternatív történelmi kampányokat és egyedi világokat hozhatnak létre. Az Age of Civilizations II egy mély és összetett stratégiai játék, amely a történelem iránt érdeklődőknek és a világuralomra törő hadvezéreknek egyaránt izgalmas kihívásokat tartogat.[3]
Játékmenet
[szerkesztés]Az Age of History II egy körökre osztott stratégiai játék, amelyben a játékos egy nemzet irányítását veszi át, célja pedig a világ meghódítása vagy egy egységes birodalom létrehozása diplomácia és hadviselés segítségével. A játékmenet alapja a tartományokra osztott térkép, amelyen a játékos mozgathatja hadseregét, gazdaságot építhet, technológiai fejlesztéseket hajthat végre és diplomáciai kapcsolatokat alakíthat ki más országokkal.[4]
A diplomácia kulcsszerepet játszik a játékban: lehetőség van szövetségek kötésére, háborúk kirobbantására, békekötésekre, és akár vazallus államok létrehozására is. A gazdasági rendszer lehetővé teszi az adók beállítását, a fejlesztések finanszírozását és a hadsereg fenntartását, miközben a stabilitás és a népesség növekedése is fontos tényező. A játék történelmi és alternatív forgatókönyveket kínál, a középkortól a modern korig, de a játékosok saját világokat is létrehozhatnak a szerkesztő segítségével.
A csaták egyszerű, de taktikai mélységet kínáló rendszerrel zajlanak, ahol a megfelelő stratégiával kisebb erők is legyőzhetnek nagyobb hadseregeket. A játék idővel új korszakokba lép, megváltoztatva a technológiai lehetőségeket és a politikai struktúrákat.[5]
Kormányzati formák (kormányzati rendszer)
[szerkesztés]Az Age of History II-ben többféle kormányzati forma érhető el, amelyek jelentősen befolyásolják a játékmenetet, a gazdaságot, a diplomáciát és a hadsereg működését. Minden kormányzati rendszernek megvannak a maga előnyei és hátrányai, így a játékosnak stratégiailag kell megválasztania, melyik illik legjobban birodalmának fejlődéséhez.
A demokrácia stabilitást biztosít, de korlátozza a katonai mozgósítást és a hódítási lehetőségeket. Az országok kevésbé hajlamosak háborúba keveredni, és a diplomácia fontos szerepet kap. A monarchia kiegyensúlyozott rendszert kínál, ahol a vezető hosszú távon uralkodik, és stabil kormányzást biztosít, ugyanakkor a népesség lázadásra hajlamos lehet, ha a helyzet romlik. A köztársaság egyensúlyt teremt a demokrácia és az autokrácia között, rugalmasabb diplomáciai és katonai lehetőségekkel. A kommunizmus erős állami irányítást biztosít, megkönnyíti a katonai mozgósítást és a központi gazdaságirányítást, de a diplomáciai kapcsolatok nehézkesebbé válhatnak. A fasizmus rendkívül agresszív kormányzati forma, amely lehetővé teszi a gyors katonai terjeszkedést és a szigorú állami kontrollt, de hátrányos lehet a hosszú távú stabilitás és diplomácia szempontjából.
A játékban olyan speciális kormányzati formák is megtalálhatók, mint a horda, amely nomád életmódot és folyamatos hódítást tesz lehetővé, vagy a városállam, amely kisebb területeken hatékonyabb, de korlátozott expanziós lehetőségekkel rendelkezik. A játék során a kormányzati forma változtatható, például forradalmak, politikai döntések vagy külső hatások révén, így a birodalom fejlődése dinamikusan alakulhat a történelem során.[6]
Térképek és forgatókönyvek
[szerkesztés]
Az Age of History II egyik legfontosabb eleme a részletes és testreszabható térképrendszer, amely a világ különböző korszakaiban és régióiban játszódó forgatókönyveket kínál. A játékban a Föld teljes térképe megtalálható, amely több mint 4000 tartományból áll, így rendkívül részletes és stratégiai szempontból is kihívást jelent. A világ térképe mellett kisebb régiók, például Európa, Ázsia és más kontinensek is különálló térképeken érhetők el, lehetővé téve specifikus történelmi események és alternatív forgatókönyvek lejátszását.
A játék számos előre beállított történelmi forgatókönyvet tartalmaz, amelyek különböző korszakokat és eseményeket dolgoznak fel. Ide tartoznak például az Ókor, a Középkor, a Nagy földrajzi felfedezések, az Első és Második világháború, valamint a Hidegháború korszakai. Ezek a forgatókönyvek hiteles történelmi határokkal és államokkal rendelkeznek, amelyeket a játékosok irányíthatnak. Emellett alternatív történelmi forgatókönyvek is elérhetők, ahol a világ eseményei más irányt vehetnek, például egy alternatív világháború vagy egy fiktív birodalom felemelkedése.
A játék szerkesztőeszközei lehetővé teszik, hogy a játékosok saját térképeket és forgatókönyveket hozzanak létre, így egyedi világokat, alternatív történelmi eseményeket és teljesen új államokat is megalkothatnak. A modding közösség folyamatosan új térképekkel és forgatókönyvekkel bővíti a játékot, ami jelentősen növeli az újrajátszhatóságot és a játék hosszú távú élvezhetőségét.
Szerkesztők és modding lehetőségek
[szerkesztés]
Az Age of History II egyik kiemelkedő tulajdonsága a részletes szerkesztőeszközök és a modding lehetőségek, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy teljesen testreszabják az élményt. A játék beépített szerkesztői segítségével a felhasználók saját térképeket, forgatókönyveket, országokat, kormányzati rendszereket és vezetőket hozhatnak létre, így egyedi történelmi vagy alternatív világokat alkothatnak meg.
A térképszerkesztő lehetőséget ad arra, hogy a játékosok új tartományokat hozzanak létre, módosítsák a meglévő földrajzi viszonyokat, vagy akár teljesen új világokat alkossanak. A forgatókönyv-szerkesztő segítségével beállíthatók a kezdő évszázadok, a nemzetek határai, a vezetők és az egyes országok politikai helyzete. Ez lehetővé teszi, hogy a játékosok új történelmi korszakokat modellezzenek, vagy akár saját alternatív történelmi eseményeket hozzanak létre, például egy második világháborút teljesen eltérő kiindulási helyzettel.
A játék támogatja a modding közösséget, és számos rajongó által készített mod elérhető, amelyek új nemzeteket, egyedi mechanikákat és kibővített történelmi eseményeket adnak a játékhoz. A közösség által fejlesztett modok között találhatók olyan projektek, amelyek még részletesebb térképeket, teljesen új korszakokat és játékmechanikákat kínálnak. A játék fájljai könnyen módosíthatók, így a haladó felhasználók saját módosításaikat is beépíthetik, ami tovább növeli az Age of History II újrajátszhatóságát és a játékosok kreatív szabadságát.
Korok
[szerkesztés]Az Age of History II egyik érdekes játékeleme a különböző történelmi korok, amelyek meghatározzák a játékmenetet, a rendelkezésre álló technológiákat és a politikai helyzetet. A játékban a korszakok időrendben követik egymást, és a világ történelmének fontos szakaszait modellezik, kezdve az ókortól egészen a modern időkig.
A játék egyik legrégebbi korszakában, az Ókorban, a világ még nagyrészt széttagolt, törzsek és kisebb civilizációk uralják a térképet. Ebben az időszakban a technológiai fejlődés lassú, és az államok közötti háborúk gyakoriak. Ahogy a játék előrehalad, elérkezik a Középkor, amelyben a feudális rendszerek dominálnak, a birodalmak megerősödnek, és a diplomácia egyre fontosabb szerepet kap. A Renesszánsz és a Felfedezések kora új lehetőségeket nyit meg, például a gyarmatosítást és a tengeri hadviselést.
A Felvilágosodás és az Ipari forradalom korában a gazdaság egyre jelentősebbé válik, és a technológiai fejlődés felgyorsul, ami nagyobb hadseregek és fejlettebb diplomáciai lehetőségek kialakulását teszi lehetővé. Az ezt követő Modern kor már a világháborúk időszakát idézi meg, ahol a politikai ideológiák – például a fasizmus és a kommunizmus – is megjelennek. A játék utolsó szakasza a Kortárs korszak, amelyben a modern nemzetállamok, a globalizáció és a geopolitikai konfliktusok dominálnak.
A korok nemcsak a történelmi hangulatot adják meg, hanem befolyásolják a gazdasági növekedést, a hadsereg fejlesztését és a diplomáciai lehetőségeket is. A játékosok dönthetnek úgy, hogy végigjátsszák a történelmet a valós események szerint, vagy alternatív utakat választanak, ahol a világ teljesen más irányba fejlődhet.
Fejlesztés és kiadás
[szerkesztés]Az Age of History II fejlesztése egyetlen ember, Łukasz Jakowski munkájának eredménye. Jakowski korábban már kiadta az Age of Civilizations című játékot, amely az Age of History II elődjének tekinthető. A fejlesztő célja az volt, hogy egy még részletesebb és összetettebb grand stratégiai játékot hozzon létre, amely több történelmi korszakot, diplomáciai mélységet és testreszabhatóságot kínál. A játék egyedi vonása, hogy egyszerű, de mély mechanikákkal rendelkezik, így mind a kezdő, mind a haladó stratégiai játékosok számára élvezetes lehet.
A fejlesztési folyamat több éven át tartott, és Jakowski rendszeresen osztott meg előzetes információkat és fejlesztési naplókat a közösséggel. A játék eredetileg Age of Civilizations II néven jelent meg, de később, jogi okok miatt, Age of History II-re nevezték át. Valószínűsíthető, hogy a névváltoztatás a Firaxis Games Civilization sorozatához való hasonlóság miatt történt.
A játék 2018. november 21-én jelent meg Windowsra és Androidra, később pedig iOS és macOS platformokra is kiadták. A megjelenés után a fejlesztő folyamatos frissítésekkel próbálta javítani a hibákat és finomhangolni a játékmenetet. Bár a játék vegyes kritikákat kapott a felhasználói felület egyszerűsége és a mesterséges intelligencia korlátai miatt, a modderek és a közösség aktív támogatásának köszönhetően hosszú távon is népszerű maradt. A fejlesztő azóta más projekteken is dolgozik, de az Age of History II továbbra is kultikus státuszú játék az alapvető stratégiai műfaj rajongói körében.[7]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Age of History II a Steamen (magyar nyelven). store.steampowered.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- ↑ A játékosok tapasztalatai. (Hozzáférés: 2021. július 4.)
- ↑ Age of History II (amerikai angol nyelven). App Store, 2020. november 6. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- ↑ Age of History II – Alkalmazások a Google Playen (magyar nyelven). play.google.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- ↑ Steam közösség :: Age of History II (magyar nyelven). steamcommunity.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- ↑ Age of History 3 (amerikai angol nyelven). Age of History 3, 2024. október 3. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- ↑ Steam közösség :: Útmutató :: The only tutorial you need for aoh2 (magyar nyelven). steamcommunity.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
Források
[szerkesztés]Általános információk
[szerkesztés]- Age of History II - PCGamingWiki (angol nyelven). PCGamingWiki. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Age of History II/Age of Civilizations II iceberg depth tier (angol nyelven). Reddit. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Favourite country to play? :: Age of History II Общие обсуждения (angol nyelven). Steam Community. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Beta Download (angol nyelven). Age of Civilizations Game Forum. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Age of History 2 - Resources - Speedrun.com (angol nyelven). Speedrun.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
Fejlesztés
[szerkesztés]- AOE-II DE - Classic History UI Mod (angol nyelven). AoEZone. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Metallic Design 一 New UI and Backgrounds for Age of Civilizations 2 (angol nyelven). Age of Civilizations Game Forum. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Customising your UI : r/aoe2 - Reddit (angol nyelven). Reddit. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- [2021 Wishlist Quality of Life Features for User Interface/HUD - II] (angol nyelven). Age of Empires Forums. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
Játéktapasztalatok
[szerkesztés]- Age of History II - PCGamingWiki (angol nyelven). PCGamingWiki. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Age of History II/Age of Civilizations II iceberg depth tier (angol nyelven). Reddit. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Favourite country to play? :: Age of History II Общие обсуждения (angol nyelven). Steam Community. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Beta Download (angol nyelven). Age of Civilizations Game Forum. (Hozzáférés: 2025. március 5.)
- Age of History 2 - Resources - Speedrun.com (angol nyelven). Speedrun.com. (Hozzáférés: 2025. március 5.)