Ugrás a tartalomhoz

Wizard of Wor

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Wizard of Wor
FejlesztőDave Nutting
KiadóMidway Games
Platformok
Kiadási dátum1981
Műfaj
Játékmódok
SablonWikidataSegítség

A Wizard of Wor játéktermi játék, melyet a Midway Games fejlesztett és jelentetett meg 1980-ban. A játékot később Commodore 64-re és Atari 2600-ra is átírták. A játék nevét gyakran, helytelenül "Wizard of War"-nak mondják. A játék 2004-ben ismét megjelent a Midway Arcade Treasures 2 játék-válogatás részeként.

Játékmenet

[szerkesztés]

A Wizard of Wor egy akció-orientált játék, egy vagy két játékos számára. A játék szörnyek által ellepett, labirintusszerű kazamatákban játszódik. A játékos embereinek, az úgynevezett Worrioroknak az a célja, hogy minden szörnyet elpusztítsanak.

A játék pályái téglalap alakú, falakkal és folyosókkal ellátott labirintusok. Többjátékos módban az első játékos emberei sárga, a második játékos emberei pedig kék színűek.

A játék szörnyei a következők:

  • Burwor: kék, sárkányszerű lény.
  • Garwor: sárga, Tyrannosaurus Rex-szerű lény. Képes láthatatlanná válni, de a radaron még látható marad.
  • Thorwor: piros, skorpiószerű lény. Ez a lény is képes láthatatlanná válni.
  • Worluk: rovarszerű lény.
  • Wizard Of Wor: kék varázsló.

Alapesetben mindegyik pálya elején a labirintusok Burworokkal vannak tele. Az első pályán, ha a játékos kilövi az utolsó Burwort, egy Garwor jelenik meg. Ha a Garwort is kilövi, egy Thorwor jelenik meg. A második pályán, ha kilövi az utolsó előtti és utolsó Burwort, helyettük Garworok jelennek meg, és így tovább, míg a hatodik pályától már minden Burwor után jelenik meg Garwor és Thorwor (ugyanis minden pálya 6 Burworral indul). Minden labirintus jobb és bal oldalán található egy-egy ajtó, melyek össze vannak kapcsolva egymással, így az egyik ajtón belépve a Worriorok átjuthatnak a másik ajtóhoz. Ha az ajtókat használják, azok deaktiválódnak, így ezután egyszerű falként funkcionálnak. Bizonyos idő elteltével az ajtók ismét aktiválódnak. Az ajtókat a szörnyek és a Worriorok egyaránt használhatják.

A két játékos módban a játékosok le tudják lőni egymás embereit, melyért plusz pontokat kapnak, és a másik játékos elveszti egy emberét. A játékosok egymásra irányított lövései kioltják egymást.

A Worluk és a Wizard of Wor csak speciális, bónusz pályákon jelennek meg, miután a játékos az utolsó Thorwort is lelőtte, és csak a második pályától kezdődően. Kétfajta bónusz pálya van, az egyik a Worluknak, a másik pedig a Wizard Of Wornak, mindkettőn az oldalsó ajtók folyamatosan aktívak.

Worluk

[szerkesztés]

A Worluk pályákon a Worriorok lassabban mozognak, mint normál esetben. Ha a Worluk elhagyja a pályát a jobb vagy bal oldali ajtón, akkor a Worluk elszökik és a bónusz pályát a játékos elvesztette. A Worluk nem tud lőni, láthatatlanná válni vagy teleportálni, viszont véletlenszerűen mozog az elágazásoknál.

Wizard of Wor

[szerkesztés]

A varázsló nem minden Worluk után jelenik meg, hanem körülbelül 1:7 eséllyel. Akkor is megjelenhet, ha a Worluk épp elszökött. Képes véletlenszerűen teleportálódni a pályán és lőni is tud. A Wizard akkor tud csak elszökni, ha a játékos (vagy ha ketten játszanak, valamelyik játékos) meghal, az oldalsó ajtókon nem.

A Worluk vagy a Wizard sikeres megölésekor a következő pálya Double Score Dungeon lesz, ami azt jelenti, hogy minden pontszám (beleértve a Worlukot és a Wizardot is, ha megjelenik) duplán számít.

Maga a Wizard of Wor egy kiborg (emberi arca van, de kezei és szemei robotszerűek) aki képes teleportálódni, valamint varázslattal támadni a játékos embereire. Látható lábai nincsenek.

Érdekességek

[szerkesztés]

A játék szerepel a Midway Arcade Treasures 2 játék-összeállításban, mely számos konzolra is megjelent.

A játékos a 7. pályáig Worrior megnevezést kap, utána Worlordot (és a 7. pályától a pályák is nehezebbek, kevesebb fallal).

Bár a pályák véletlenszerűen váltakoznak a játék során, két speciális, névvel ellátott pálya is van: a 4. szint ("THE ARENA") és a 13. szint ("THE PIT"). Az előbbinek egy nagy üres rész van a közepén, de az aréna alatt és tetején vannak védett helyek. Az utóbbi pályán egyáltalán nincsenek falak. Mindkét speciális pálya előtt egy-egy plusz életet kap a játékos.

Külső hivatkozások

[szerkesztés]