Vita:Ember (Warcraft)
Új téma nyitásaTörlési megbeszélés eredménye (2015. január)
[szerkesztés]Törlési megbeszélés lezárt jegyzőkönyve
- Az alábbi törlési javaslatot archiváltuk. Kérjük, ezt a megbeszélést már ne módosítsd! A további hozzászólásokat a cikk vitalapjára írhatod. Ezt a lapot már ne szerkeszd!
Az eredmény: Átirányítva a Fajok a Warcraft-univerzumban szócikkbe. --Puskás Zoli vita 2015. január 20., 12:33 (CET)
(cikk • cikk szerkesztése • vita • vita szerkesztése • munkalap • munkalap szerkesztése • történet • hivatkozások • log • dellog • figyel • töröl • átnevez • jogsértőz • levéd • lezár • WP:AK)
A Warcraft-univerzum önmagában nem nevezetes faja. Már megtalálható a Fajok_a_Warcraft-univerzumban#Ember pontja alatt. Bajnoczki vita 2015. január 4., 13:09 (CET)
- Most újra vegyem elő azt, hogy bezzeg a Gyűrűk ura-univerzum hobbitjai már elég nevezetesek ahhoz, hogy külön cikk szóljon róluk? Persze nyilvánvaló, hogy nem szabad tematikus wikivé alakítani az oldalt, csak hát a kettős mérce mégiscsak fennáll.Animebj vita 2015. január 5., 12:27 (CET)
- Nem áll fent kettős mérce, hozd törlési megbeszélésre a Gyűrűk Ura-univerzum nem nevezetes szereplőiről/helyszíneiről szóló in universe cikkeket. Én a törlésük mellett fogok érvelni. Továbbá fel szeretném hívni a figyelmed, hogy itt egyesével vitatjuk meg azt, hogy egy cikk megfelel-e a nevezetességi irányelvnek, nem pedig azt, hogy másik szócikkekhez mérten nevezetesebb-e (lásd: Wikipédia:Pokémon-teszt)--Bajnoczki vita 2015. január 5., 12:36 (CET)
Amit még érdemes, bele kell dolgozni a Fajok a Warcraft-univerzumban szócikkbe, bár az is nagyon hosszú. Talán érdemes lenne negatív és pozitív frakciókra szétválasztani, vagy rövidíteni, ahol lehet (meg persze forrásolni). A cikk átirányításnak mindenképp maradjon meg. --Sasuke88 vita 2015. január 7., 23:15 (CET)
- Mondjuk a Fajok_a_Warcraft-univerzumban is megér egy misét, rögtön itt az első két mondat:
Ez pontosan mit akar jelenteni?– Bajnoczki vita 2015. január 10., 00:23 (CET)„A Warcraft világán belül csak a World of Warcraft MMORPG játékban lettek részletesen kategorizálva Azeroth (és Outland) számtalan életformája. A Warcraft II-III RTS-ekben csak három lehetőség volt: élőlény, élőholt vagy mechanikus.”
– A szócikkből
törlendő önmagában nem wikiképes, a téma egyéb szócikkeibe való.--Szilas vita 2015. január 9., 22:44 (CET)
- A fenti megbeszélést archiváltuk. Kérjük, további hozzászólásokat már ne írj hozzá! Ezt a lapot ne szerkeszd!