Ugrás a tartalomhoz

Unity (játékmotor)

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Unity

FejlesztőUnity Technologies
Legfrissebb stabil kiadás2019.3.
(2020. Február)
Legfrissebb fejlesztői
kiadás
2019.3b
(2020. Február)
Programozási nyelvC, C++, C# Javascript támogatott fájlformátumok = .txt .htm .html .xml .bytestámogatott képformátumok = .psd .jpg .png .gif .bmp .tga .tiff .iff .pict .ddstámogatott hangformátumok = .mp3 .ogg .aiff .wav .mod .it .sm3támogatott videóformátumok = .mov .avi .asf .mpg .mpeg .mp4
Operációs rendszer
Készítés
MéretKiegészítésektől (Standard Assets, Linux, WebGL, AndroidTV) függ, az alap körülbelül 4,7Gb
Elérhetőangolul
Kategóriavideójáték-motor
szerzői eszköz
Licenczárt forráskódú (EULA[1])
Az Unity weboldala

A Unity egy videójáték-motor, amelyet a Unity Technologies fejleszt.[2] A Unity segítségével háromdimenziós illetve kétdimenziós videójátékokat, ezen kívül egyéb interaktív jellegű tartalmakat lehet létrehozni, például építészeti látványterveket vagy valós idejű háromdimenziós animációkat.[3] Többek között előnye, hogy a szoftver képes nagyméretű adatbázisokat kezelni, kihasználni a kölcsönhatások és animációk képességeit, előre kiszámított vagy valós idejű világítást biztosítani. Továbbá használható geometriai eszközcsomagok továbbítására, illetve viselkedési elemek hozzáadására egyes objektumokhoz. Ezek mellett a játékmotor folyamatosan megőrzi a végleges változat megjelenítését.[2]

A Unity szoftverrel való videójáték-készítés lehetséges Microsoft Windows vagy Mac OS X operációs rendszerek használatával,[2] a játékmotor segítségével létrehozott játékok pedig futtathatók Windows, a Mac OS X, Xbox 360,[4] PlayStation 3,[5] Wii,[6] iPad,[5] iPhone[5] vagy Android[5] alatt. 2012 júniusában bejelentették, hogy a Unity a Linux rendszert is támogatni fogja.[7] A Unitynek két főbb alkotó része van: az egyik játékok fejlesztésére és tervezésére használható szerkesztő,[8] a másik pedig maga a videójáték-motor, amely a végleges változat kivitelezésében nyújt segítséget, ám háromdimenziós modelleket nem képes létrehozni, így azokhoz mindenképp szükséges egy 3D modellező program.[9][10][11] A Unity több tulajdonságában is hasonlóságot mutat az Adobe Director, a Blender, a Virtools, a Torque Game Builder és a Gamestudio rendszerekkel, amelyek szintén integrált grafikai környezetet használnak a játékfejlesztés elsődleges módszereként.

A Unity videójáték-motort megjelenése óta több díjjal is jutalmazták. 2010-ben a szoftverek kategóriájában elnyerte a Technológiai Innovációs Díjat, amelyet a The Wall Street Journal című amerikai napilap ad át minden évben.[12][13] 2006-ban az Apple Design Awards díjátadón a játékmotor második helyezést ért el a Mac OS X rendszereken futtatható legjobb grafikus szoftvereket elismerő kategóriában. A díjat végül egy háromdimenziós modellező szoftver, a modo kapta meg.[14]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Unity Software License Agreements For Unity Free and Pro Versions: Unity Software License Agreement. Unity Free Version 3.5 (angol nyelven). Unity 3D, 2012 (Hozzáférés: 2012. augusztus 17.)
  2. a b c Humbert, Pascal – Chevrier, Christine – Bur, Didier: Use a real time 3D engine for the visualization of a town scale model dating from the 19th century. 4: Unity software (angol nyelven) pp. 3. International Council on Monuments and Sites: International Scientific Committee for Documentation of Cultural Heritage. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)[halott link]
  3. Buchhofer, Dave: Unity3D: Architecture – Revit to Max to Unity (angol nyelven). bucchofer.com. technical architecture, 2011. december 1. [2012. szeptember 12-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 17.)
  4. Remo, Chris: In-Depth: Unity Launches Free Option, Announces Xbox 360 Support (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2009. október 28. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  5. a b c d Caoili, Eric: Pre-GDC: Unity Announces 3.0 Platform, Support For PS3, iPad, And Android (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2010. március 8. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  6. Caoili, Eric: Unity to Support Wii Console as Authorized Middleware Provider (angol nyelven). Gamasutra: The Art & Business of Making Games, 2008. június 2. (Hozzáférés: 2012. augusztus 18.)
  7. Sneddon, Joey: Mass-Market Games Engine ‘Unity3D’ To Support Linux (angol nyelven). OMG! Ubuntu!, 2012. június 18. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)
  8. Unity 3 Editor Features (angol nyelven). Unity 3D, 2012 [2012. augusztus 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  9. Unity 3 Engine Features (angol nyelven). Unity 3D, 2012 [2012. augusztus 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  10. Betonio, Dustin: 25 Best Unity Game Engine Showcase (angol nyelven). Tripwire Magazine, 2012. június 17. [2012. augusztus 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  11. Mi is az a Unity? (magyar nyelven). Unityblog, 2011. március 12. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  12. Totty, Michael: The Winners, Category by Category: From Computing Systems to Wireless, the Most Innovative Technologies (angol nyelven). The Wall Street Journal, 2010. szeptember 27. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)
  13. Unity Technologies: Unity Technologies Wins Prestigious Wall Street Journal Technology Innovation Award: Unity Takes Top Honor in Software Category for Being the Most Innovative Technology (angol nyelven). Marketwire, 2010. szeptember 27. (Hozzáférés: 2012. augusztus 20.)
  14. MacNN Staff: Apple Design Awards 2006 winners (angol nyelven). MacNN, 2006. augusztus 6. (Hozzáférés: 2012. augusztus 19.)

További információk

[szerkesztés]