Under Defeat
Under Defeat | |
Fejlesztő | G.rev |
Kiadó | Sega |
Művész | Nanasiti Jamamoto |
Zeneszerző | Hoszoe Sindzsi |
Platformok | Arcade, Sega Dreamcast |
Kiadási dátum | Arcade 2005. október 30. Dreamcast 2006. március 23. |
Műfaj | Vertikális scrolling shooter |
Játékmódok | Single-player, multiplayer |
Korhatár | CERO: Zen Nenrei Taishó (minden korosztály)[1] |
Adathordozó | GD-ROM (arcade, DC) |
Játéktermi rendszer | Sega NAOMI |
Az Under Defeat weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az Under Defeat (アンダーディフィート; Andaa Difítoshoot 'em up videójáték a G.rev fejlesztőstúdiótól. 2005-ben jelent meg Sega NAOMI játéktermi rendszerre, majd 2006-ban Sega Dreamcast játékkonzolra.
) egyA játék egy alternatív valóságban játszódik a második világháború idején, a játékos pedig német ajkú szereplőket irányít (a „Birodalom” katonáit) - akiknek egyenruháik a náci SS katonák viseletéhez hasonlatos - az angol nyelven beszélő ellenségekkel megküzdve, kiknek fegyverei a valódi Szövetségesekéhez és Tengelyhatalmakéhoz hasonlatosak. A játék a Dreamcast életciklusának legvégén jelent meg, de ennek ellenére nagyobb sikert ért el mint amire a készítői számítottak.
A játékos egy helikoptert irányíthat, amit a Zero Gunner 2-ben látható mechanizmushoz hasonlatosan, ám annál korlátozottabb mértékben lehet forgatni. A játékmenet javarészt nagyon tradicionális és erősen hasonlatos a régebbi Toaplan játékokéhoz, főképp a Twin Cobra-hoz. A játék háromdimenziós grafikát és egy kissé döntött kameraállást alkalmaz, ezzel nagyobb mélységet adva a játéknak mint a műfaj legtöbb játéka.
Játékmenet
[szerkesztés]Az Under Defeat játékmenete mind designban mind kivitelezésben meglehetősen egyszerű, de a játékos számos stratégiát alkalmazhat.
A játékos helikoptere nyolc irányba képes mozogni.
Az R gomb lenyomásával a játékos négy felbontás közül választhat, közülük az egyik kilencven fokban elforgatja a képet, ezzel az egész képernyőt a pálya tölti be, nincs a két oldalon „háttérkép” ami a képernyő felét foglalja el.
Verziók
[szerkesztés]Az Under Defeat-ből összesen négy változat jelent meg: egy NAOMI-ra és három Dreamcastra. A sima kiadáshoz a játékot, a limitált kiadáshoz a játékot és egy az annak zenéit tartalmazó lemezt, míg a Sega Direct kiadáshoz ezeken felül egy posztert és egy matricát csomagoltak.[2][3]
Zene
[szerkesztés]A játék zenéjét Hoszoe Sindzsi komponálta.[4] Ez 2006. január 13-án jelent meg.[5] A Dreamcast verzió limitált kiadáshoz is csomagoltak egy zenei lemezt.
UNDER DEFEAT -SoundTracks- | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cím | Hossz | ||||||||
1. | Dispatch preparations (select) | 0:59 | |||||||
2. | Can't come back? (stage1) | 3:48 | |||||||
3. | Death valley (boss1) | 1:32 | |||||||
4. | Toward a mistake (stage2) | 5:33 | |||||||
5. | blue wall (boss2) | 2:01 | |||||||
6. | way back that was shut (stage3) | 3:10 | |||||||
7. | farthest wasteland (boss3) | 1:23 | |||||||
8. | Rest of the shade (result) | 0:49 | |||||||
9. | storm of fine weather (stage4) | 4:25 | |||||||
10. | distance of jet black (boss4) | 1:48 | |||||||
11. | tears which died (stage5) | 3:57 | |||||||
12. | huge dead end (boss5) | 2:28 | |||||||
13. | To the far-off sky (ending) | 1:21 | |||||||
14. | disappears (gameover) | 0:13 | |||||||
15. | delusion that lived (unused) | 1:08 | |||||||
34:35 |
Under Defeat -Extended Tracks- | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cím | Hossz | ||||||||
1. | Can't come back | 5:17 | |||||||
2. | Toward a mistake | 5:08 | |||||||
3. | Way back that was shut | 4:35 | |||||||
4. | Storm of fine weather | 5:44 | |||||||
5. | tears which died | 6:07 | |||||||
6. | Can't come back (Arrange) | 3:51 | |||||||
7. | Toward a mistake (Arrange) | 3:42 | |||||||
8. | Under Defeat medley mix | 3:32 | |||||||
9. | Tears which died (Arrange) | 4:19 | |||||||
10. | huge dead end (Arrange) | 4:14 | |||||||
11. | To the far off sky (Arrange) | 4:55 | |||||||
51:24 |
Az utolsó Dreamcast játék
[szerkesztés]A játék megjelenésekor mind annak weboldalán, mind a csomagoláson az utolsó Dreamcast játéknak nyilvánították, azonban ez nem bizonyult igaznak mivel hivatalosan még két játék is megjelent Dreamcastra, viszont mindkettő shoot 'em up. Az első a Warashi Triggerheart Exelicája, ami 2007. február 22-én jelent meg. A második a Milestone, a Radilgy és a Chaos Field fejlesztői által készített Karous, ami 2007. március 8-án jelent meg.
Fogadtatás
[szerkesztés]Az 576 Konzol 8 pontra értékelte a játékot a maximális 10-ből.[6] Szerintük az Under Defeat látványosabb mint addig bármely a témában megjelent játék bármely platformra.[6]
Hivatkozások
[szerkesztés]- ↑ アンダーディフィート (japán nyelven). Computer Entertainment Rating Organization. (Hozzáférés: 2010. augusztus 16.)[halott link]
- ↑ ドリームキャスト再生品とドリームキャストソフトがセットでお得! (japán nyelven). [[Sega (cég)|]]. [2006. március 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. augusztus 16.)
- ↑ セガダイレクトには話題のグッズが満載! (japán nyelven). Famicú, 2006. január 27. (Hozzáférés: 2010. augusztus 16.)
- ↑ スーパースィープ、『アンダーディフィート』サントラCDを2006年1月発売 (japán nyelven). Famicú, 2005. december 8. (Hozzáférés: 2010. augusztus 16.)
- ↑ UNDER DEFEAT -SoundTracks- (japán nyelven). G.rev, 2005. december 8. (Hozzáférés: 2010. augusztus 16.)
- ↑ a b Wilson (Takács Gábor) (2006. július-augusztus). „Under Defeat”. 576 Konzol X. (7-8.), 69. o. ISSN 1417-9296.
További információk
[szerkesztés]- A Sega Under Defeat weboldala (japánul)
- A G.rev Under Defeat weboldala (japánul)