Szerkesztő:PTomco/próbalap
MediEvil 2 | |
Fejlesztő | SCE Cambridge Studio |
Kiadó | Sony Computer Entertainment Europe |
Producer | Andrew Kennedy |
Író | James Shepherd Jim Sangster |
Zeneszerző | Paul Arnold Andrew Barnabas |
Sorozat | MediEvil sorozat |
Platformok | PlayStation |
Kiadási dátum | PlayStation US: 2000. április 30 EU: 2000. május 9 [1] |
Műfaj | Kalandjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Adathordozó | 1 CD |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Medievil 2 egy kalandjáték, melyet az SCE Cambridge Studio készített és a Sony Computer Entertainment Europe adott ki PlayStation platformra. Észak-Amerikában 2000. április 30-án adták ki, Európában pedig 2000. május 9-én. A játék a sorozat második eleme, és az első rész folytatása.
Játékmenet
[szerkesztés]A MediEvil 2 játékmenete nagyban hasonlít az előző részéhez, itt is megjelenik a pályák közti változatosság, és a kehely még mindig fontos szerepet kap, ugyanis még mindig ennek a megszerzése az egyetlen mód hogy megkapjuk a legjobb fegyvereket, az egyetlen változás ezzel kapcsolatban hogy ha megszereztük, akkor az előző résszel ellentétben most nem a Hall of Heroes nevű pályára jutunk, hanem a professzor laboratóriumában kell leadni. Továbbra is rengeteg fajta fegyver kapott helyet a játékban, azonban mivel a történet cselekménye az előzőnél 500 évvel később játszódik, már jóval modernebb fegyvereket is használhatunk, például puskákat.[2] Az ellenfelek is hasonlítanak az előző részben szereplőkhöz, azonban itt is fontos szerepet játszik a modernebb vonal, például puskás teremőrök. Egy másik funkció ami megmaradt az a könyvek olvashatósága, a MediEvil 2 tele van különböző könyvekkel amikből érdekes információkkal gazdagodhatunk a történettel és a játékmenettel kapcsolatban.
Szereplők
[szerkesztés]- Sir Daniel Fortesque - A játék főhőse, sok évvel ezelőtt a Zarok ellen vívott csata kapitánya volt, azonban a harcmezőn meghalt. Bár a csata végül győzelemmel végződött, Zarok elmenekült, és amikor visszatért, véletlenül a halott Danielt és feltámasztotta, ami a vesztét okozta, ugyanis Daniel megkereste és megölte a varázslót, és ezzel igaz hőssé vált, majd újra örök álomra tért. Most azonban több száz évvel később valamiért újra megzavarják álmát...
- Professor Hamilton Kift - Egy örökké nyugtalan, folyton hadaró tudós, aki egy elhagyatott metróvonal mellett kialakított laborjában lakik. Tudása nagyon széles, ismeretei vannak a fizika, kémia, és még az okkultizmus terén is. Neki kell leadni az összes megtalált kelyhet, és az ő laborjából indítjuk az összes küldetésünket.
- Kiya - Egy múmia, akit Daniel a múzeumban talál meg egy kriptába zárva. Később a Dannel való kapcsolata elmélyül, és később egy tragédia folytán Danielnek meg kell küzdenie Kiya életéért.
- Winston Chapelmount - Egy fiatal szellem, akivel Dan a múzeumban való feltámadása után találkozik, ő vezeti el őt a professzor laboratóriumába, és többször is segítséget nyújt Dannek.
- Lord Palethorn - A játék főellensége, célja, hogy megtalálja Zarok elveszett könyvének összes darabját. Meg is találja az első darabokat, azonban ő is elköveti ugyanazt a hibát mint Zarok: a többi halottal együtt Danielt is feltámasztja.
- Mander - Palethorn segédje, a varázslat miatt félig gyíkká alakult.
- Dogman - Palethorn 'izomembere'. Meglehetősen ostoba, a varázslat folytán félig kutyává alakult.
- Jack The Ripper - Hasfelmetsző Jack játékbeli alakja, Whitechapel utcáit járva szedi áldozatait, később összetűzésbe kerül Daniellel.
- The Count - Egy vámpír, akit Daniel felkelt az álmából hogy megküzdjön vele.[3]
- Mullock King - A mullock nép királya, Daniel segít neki megszabadulni az űrlényektől akik elrabolták a birodalom nő tagjait.[3]
Helyszín
[szerkesztés]A játék helyszíne London[4] és környéke. Dan egy múzeumban ébred fel, ahova valószínűleg Gallowmere temetőjében megtalálható kriptájából vitték.
Szint neve | Kehely | Leírás |
---|---|---|
The Museum |
A játék első szintje, itt ébred fel Sir Daniel Fortesque. A főbb ellenfelek itt csak zombik, és a varázslat által felélesztett dinoszarurusz-csontvázak. | |
Tyrannosaurus Wrecks | A múzeumban kiállított Tyrannosaurus életre kelt. A pályán speciális tárgyat kapunk ha legyőzzük a szörnyet. | |
The Professor's Lab | A professzor laboratóriuma, a megszerzett kelyheket itt válthatjuk fegyverre, és a legtöbb pályát is innen indíthatjuk el a kivetítő segítségével. | |
Kensington | A professzor szerint itt lehet a varázslat epicentruma, ezért elküldi Dant hogy kiderítse ki áll a történések mögött. | |
Kensington, the Tomb | Daniel észereveszi, hogy Mander és Dogman a múzeum körül ólálkodik, ezért bemegy, és felfedezi kriptát, ahol megmenti Kiyát. | |
The Freakshow | A professzor szerint meglehetősen sok érdekes lény lehet a cirkuszban, ezért elküldi Danielt, hogy vizsgálja át a helyet. | |
Greenwich Observatory | Winston azt állítja, hogy érdekes történések vannak mostanában az obszervatórium körül, és mivel lehet, hogy Palethorn tevékenykedik a területen, Dan átvizsgálja a helyet. | |
Greenwich Naval Academy | Miután Dan sikeresen bejut az akadémia területére, valahogy át kell jutnia a csillagvizsgálóba. | |
Kew Gardens | Winston kinyomozta hol tartózkodik Palethorn, valahol Kew környékén lehet. | |
Dankenstein | Palethorn kihívta a professzort egy box meccsre, ezért ezen a pályán Daniel segítségével össze kell állítania az érte küzdő szörnyet. | |
Iron Slugger | Mivel a professzor véletlenül leejtette a küzdésre szánt szörny fejét, Danielnek kell irányítania a lényt. | |
Wulfrum Hall | A professzor nagy mennyiségű energiát észlel erről a helyről. Ez lesz az első pálya, ahol Daniel ráteheti a fejét egy mozgó kézre. | |
The Count | Daniel találkozása a Wulfrum Hall urával. | |
Whitechapel | Kiya eltűnt, ez az utolsó hely ahol látták. | |
The Sewers | Daniel nem tudta megmenteni Kiyát, és ezért a professzort okolja, mivel ő engedte el küldetésre. Mérgében elmegy a professzor laborjából, és találkozik a Mullock birdalommal, akik a segítségét kérik. | |
The Time Machine | Miután Daniel visszatér a professzorhoz, a tudós elmondja, hogy a múzeumban van egy időgép, amit működöképessé lehetne tenni, és Dan vissza tudna utazni az időben hogy megmentse Kiyát. | |
The Time Machine, Sewers | Bár Dan sikeresen megjavította az időgépet, még nem használható teljes mértékben, ugyanis hiányzik belőle a Time Stone, az idő köve, amit a Mullock birodalom birtokol. | |
The Time Machine, the Ripper | Miután Dan megszerezte a követ is, megmenti Kiya hercegnőt. | |
Cathedral Spires | Mivel Dan miután megmentette Kiyát egyesült régi énjével, erősebb mint valaha, és egy új, aranyból készült páncélt visel. A professzor szerint ebben a kastélyban vannak Zarok könyvének a megmaradt darabjai. Danielnek meg kell találnia őket mielőtt Palethorn teszi azt. | |
Cathedral Spires, the Descent | Dan sikeresen bejutott a katedrálisba, és folytatja a könyv darabjainak keresését. | |
The Demon | A játék utolsó szintje, sajnos Palethorn hamarabb megtalálta a könyv darabjait, és hogy végezzen Daniellel, megidéz egy hatalmas démont. |
Történet
[szerkesztés]Források
[szerkesztés]Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben a MediEvil 2 című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.