Ugrás a tartalomhoz

Szerkesztő:Nicsakegy/piszkozat

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Paskievics Tarokk (6 figurás)

[szerkesztés]
  • Honőr tarokk lapok: Skíz, XXI , Pagát (I. lap) = 5 pont
  • Tarokk lapok: XX-II = 1p.
  • Színes lapok: Pikk, Káró, Kőr, Treff: Király = 5p., Dáma = 4p., Lovas = 3p., Bubi = 2p., Ász = 1p.
  • Összesen 22 tarokklap: 34 pont, 20 színes lap: 60 pont = 42 lap 94 pont

Osztás

[szerkesztés]

Keverés, emelés után, az osztó középre számol 6 lapot (talon), majd jobbról 5 lapot, majd 4 lapot oszt. Bedobható: ha nincs tarokk; csak fogható honőrt (XXI, I), vagy 4 királyt tartalmaz az osztás.

Licitálás a talonra

[szerkesztés]

Csak honőrös játékos licitálhat max. 3 lapra, az utána következő -honőrös- "tartom", vagy kisebb értéket mondhat (3, 2, 1, szóló). A licitet nyerő jogosult partnert hívni. A licitálásnak két típusát különböztetjük meg:

Skartolás

[szerkesztés]

A talonból kapott lapok helyett le kell tenni a feleslegesnek ítélt lapokat. Királyt, honőrt letenni tilos, tarokkot csak bemondva szabad letenni: "Tarokk fekszik" (A felvevő a fektetett tarokkot köteles megmutatni). A licitet nyerő ezt maga elé teszi (ez már az övé), a többiek a skartot az osztó jobb kezéhez teszik, ez az elszámolásnál az ellenpárt gazdagítja: "szegények lapja".

Bemondások

[szerkesztés]

A licitet nyerő partnert hív, pl így: "Hívom a XX-ast a … figurához…. Passz". A hívónak javasolt mindig a lapjaiból hiányzó következő legmagasabb tarokkot hívnia partneréül (+1 biztos ütés), a hívott partner újabb figurákat jelenthet be, az ellenpár kontrázhat. Három "passz" után kezdődhet a játék.

Figura Leírás Díj
Tulétroá (Tuli) A bemondók mindhárom honőrt (Skíz, XXI, Pagát) ütéseikkel hazaviszik. 2
Négy király A bemondók mind a 4 királyt hazaviszik. 2
Duplajáték A bemondók skartjában és ütéseiben - az ellenpár 23 pontjával szemben - legalább 71 pontot visz haza. 4X
Pagátulti A bemondók arra vállalkoznak, hogy az utolsó ütést a Pagáttal (I. lap) viszik haza. 10
XXI-es fogás Ha ez egyik pár Skíze a másik pár XXI-esét leüti. 60
Volát A bemondók mind a 9 ütést hazaviszik. 6X
  • X= 4-licitet nyerő játékos talonból felvett lapjainak száma.
  • A figurák csendesen is megvalósíthatók / elbukhatók, ekkor a díj felét jogosult a nyerő pár elszámolni.


Ütések

[szerkesztés]

Az kezdi a játékot akinek először osztottak. A lapok nagyság szerint ütik egymást. A tarokk minden színt visz. Szín hívása esetén kötelező azonos színt tennünk - ha van! (Pl: kör dámára kötelező rátennünk a kőr lovast, hiába tudnánk megütni tarokkal) A tarokkban NINCS kötelező felülütési szabály (über).

Elszámolás

[szerkesztés]

47-47-es állásnál (94/2) már az ellenpár nyert. A parti 1 egység 3-as felvét esetén, 2e. 2-es felvét esetén, 3e. 1-es felvét és 4e. szóló esetén. Ugyanezek a szorzók volát és duplajátékra is. Kontra esetén csak a kontrázott figura értéke növekszik.


Illusztrált, vagy Palatinus Tarokk (12 figurás)

[szerkesztés]

Az illusztrált, más néven Palatinusz tarokkot az 1920­as években fejlesztette ki Lingel Károly és Polyák Lajos. A Paskievics-tarokkban használatos figurákat további hattal egészítették ki.

Figura Leírás Díj
Centrum A bemondók az első öt ütést hazaviszik, és az ötödik ütést a XX-as lappal viszik. 10
Kismadár A bemondók az első hat ütést hazaviszik, és a hatodik ütést a XXI-es lappal viszik. 10
Nagymadár A bemondók az első hét ütést hazaviszik, és a hetedik ütést a Skízzel viszik. 10
Pagát uhu A bemondók a nyolcadik ütést a Pagáttal (I. lap) viszik haza. 15
Király uhu A bemondók a nyolcadik ütést a megnevezett színű királlyal viszik haza. 15
Király ulti A bemondók a kilencedik ütést a megnevezett színű királlyal viszik haza. 15
  • A figurák csak bemondva teljesíthetőek. Csendes megvalósítását nem díjazzák.

Magas Tarokk (18 figurás)

[szerkesztés]