Szerkesztő:Gtboy97HUN/próbalap
War Thunder | |
Fejlesztő | Gaijin Entertainment |
Kiadó | Gaijin Entertainment |
Zeneszerző | Zakhar Antonov Georgy Zheryakov Jeremy Soule |
Motor | Dagor Engine |
Platformok | Microsoft Windows Mac OS X PlayStation 4[1] |
Kiadási dátum | Microsoft™ Windows™ 2012. november 1. (nyílt béta) PlayStation 4 2013. november 29. 2014. június 3. (Észak-Amerika) Mac OS X 2013. szeptember 16. (nyílt béta) |
Verzió | 1.51 |
Műfaj | Akció, Repülőszimulátor, Tankszimulátor, MMO |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Adathordozó | Letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény |
|
Sablon • Wikidata • Segítség |
A War Thunder egy free-to-play (ingyenesen játszható) MMO harci játék,[2] amelyet a Gaijin Entertainment fejleszt és jelentetett meg Microsoft Windows, Mac OS X és PlayStation 4 platformokra.[1][3] A játék 2016 December 20-án lépett ki a Béta fázisból. Ekkor jelentek meg a Japán tankok a játékban, ennek ellenére ugyanúgy folynak a béta tesztek de már csak zárt módon.
Játékmenet
[szerkesztés]A játékban harci repülőkkel és harckocsikkal játszhatunk a II. világháborús korszaktól egészen a hidegháború időszakáig. A War Thunder pályáinak átlagos mérete 3600 km2-től 40000 km2-ig terjednek, bár a játékot meghajtó motor nagyobb, akár 90000 km2-es pályákat is képes lenne megmozgatni.[4] A játékban 5 nemzet érhető el és mindegyik rendelkezik repülőgépekkel és tankokkal. A játékosok egyszerre csak egy kiválasztott nemzet járműveit használhatják.
Játékmódok
[szerkesztés]A játék 3 nehézségi szintet tartalmaz amik jelentősen eltérnek egymástól:
Árkád-mód:
[szerkesztés]Mint a neve is sejteti ez a legkönnyebben játszható része a játéknak. Ebben a módban a játékosok számos segítséget kapnak az ellenfél kiiktatásához.
Repülők:
[szerkesztés]A repülőgépek esetén ez azt jelenti, hogy a kijelölt ellenfél előtt megjelenik egy 'segédkör', ami azt jelöli, hogy a pilótának hova kell célozni. Bombázógépek esetén egy bombacélzó kereszt segíti az egyszerű bombázást. Ha a lőszer elfogyott a járművünkből akkor az újra fog töltődni persze ez az újratöltési időtől is függ. Emellett ebben a módban jobb specifikációkkal és aerodinamikával rendelkeznek (Pl.: emelkedési sebesség, fordulási idő, végsebesség) és a repülőgépre ható erők sincsenek szimulálva, ugyanakkor a pilótánk a túl sok G-erő hatására elveszítheti az eszméletét. A repülőkben a következő nézetek elérhetőek: Külső-nézet; pilóta-nézet; lövész-nézet (csak lövésztoronnyal rendelkező repülőknél). A térképek eltérnek a többi játékmódban használtakkal. Az újraéledések száma megegyezik a legénységi helyeken használt repülők számával és a belépés során eldönthető hogy a levegőben vagy a repülőtéren kezdünk.
Tankok:
[szerkesztés]A tankok esetében is sok segítséget kapunk a játékhoz. A löveg irányzása gyorsabb és a ballisztikát kiszámolva egy ún. célzókereszt segíti a pontos célzást (korlátozott távolságig) amely különböző színekkel jelzi számunkra az átütési esélyt is. A tankok is gyorsabbak ebben a módban, gyorsabban forog a járművek tornya, géppuskája, kevesebb idő alatt éri el a tank a végsebességét. Az ellenséges tankok a térképen jelezve vannak tehát könnyű célpontot találni, viszont az újraéledések maximális száma 3+1 tartalékos tank. A térképek megegyeznek a Realisztikus-módban használtakkal. A megölt ellenfelek, illetve asszisztálások függvényében a csaták során lehetőségünk van légi csapást mérni az ellenséges tankokra illetve az ellenséges repülőt megtámadni. Minél nagyobb harcértékű repülőt akarunk használni, annál több ellenséges tankot kell likvidálni, vagy asszisztálni a megölésükben.
Realisztikus-mód:
[szerkesztés]Ez a mód tekinthető a második legnépszerűbbnek a játékban mert itt tapasztalható meg hogy milyenek is voltak a kiválasztott jármű tulajdonságai a valóságban. Nehezebb mint az Árkád-mód ezért ezt általában tapasztaltabb játékosok használják.
Repülők:
[szerkesztés]A repülőgépek ebben a módban realisztikusan működnek és a játék nem ad segítséget az ellenfél kiiktatásához. Az ellenfél járműve előtt nem jelenik meg a célzást segítő 'segédkör' ami megnehezíti annak kiiktatását. A repülőgép szárnyai illetve a fékszárnyak túl nagy sebességnél leszakadhatnak, de ez akkor is megtörténhet ha nagy sebességgel hajtunk végre a gépet túlterhelő manővereket. A lőszer és a bombák mennyisége véges ami arra készteti a játékost hogy csak nagy találati esély esetén adjon le lövést, dobjon le bombát. A játékosok a repülőtérről indulnak - kivételt képeznek ez alól a csatarepülők és a bombázógépek.
Források
[szerkesztés]- ↑ a b 5/14/13 7:35du 5/14/13 7:35du: War Thunder Is Headed to the PlayStation 4. Kotaku.com. (Hozzáférés: 2013. augusztus 16.)
- ↑ Warthunder: About the Game
- ↑ War Thunder PlayStation®4 launch in North America
- ↑ free combat MMO game |. War Thunder. (Hozzáférés: 2013. augusztus 16.)