Stunt Car Racer
Stunt Car Racer | |
Fejlesztő | Geoff Crammond |
Kiadó | MicroStyle MicroPlay |
Tervező | Geoff Crammond[1] |
Programozó | Geoff Crammond (Amiga,ST,C64) Norah Crammond (Amiga,C64) Peter Cooke (CPC,ZX) Tim Ansell (DOS)[2] |
Művész | John Cumming[1] |
Platformok | Commodore 64, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC, ZX Spectrum |
Kiadási dátum | 1989[1] |
Műfaj | autóverseny szimuláció |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Stunt Car Racer (az USA-ban Stunt Track Racer néven adták ki) egy autóverseny szimulátor videójáték, melyet Geoff Crammond tervezett és fejlesztett. Kiadója alapvetően a Microprose volt Amerikában MicroPlay, az Egyesült Királyságban MicroStyle címke alatt.[3] Crammond a Commodore 64, az Amiga és az Atari ST változatokat készítette, míg az Amstrad CPC, az MS-DOS, illetve a ZX Spectrum portokat mások írták az iránymutatásai alapján. Különösen a C64-en megvalósított vektorgrafika aratott tetszést a kritikusok körében.[4]
Játékmenet
[szerkesztés]A játékos egy autós kaszkadőr bőrébe bújik a játék során.[5] A játék egyedi abban a tekintetben, hogy emelt versenypályán zajlik a verseny és a játékost semmi sem gátolja meg, hogy oldalt leessen és összetörje magát és a kocsit. A legtöbb pályán folytonossági hiányok is vannak, melyekbe szintén könnyen bele lehet esni, ha nem ugrat a játékos megfelelően. Egy ilyen leesés azt eredményezi, hogy értékes időt veszítve, a leesés helyéhez közel teszi vissza egy autódaru a kocsit a pályára. Turbó is használható a verseny során extra gyorsításra, de csak korlátozott számban.[6][7][8]
Egyjátékos módban a játék versenyliga tabellát is tartalmaz, mely négy osztályra van felosztva három-három versenyzővel mindegyikben, így az emberi játékossal együtt összesen tizenkettő a versenyzők száma. Osztályonként kettő pálya áll rendelkezésre, mely összesen nyolc pályát jelent az egész játékban. A negyedik osztály (a legalsó) könnyű pályákat foglal magában, melyek osztályonként nehezednek és válnak egyre veszélyesebbé. A játékos célja célba érni és nyerni. Négy verseny van egy szezonban, így minden versenyző mindegyik pályán megmérközik a másik kettővel. Kettő pontot kap a győztes és egy pontot kap a leggyorsabb kört futó versenyző. Minden szezon végén a legjobb versenyző magasabb osztályba léphet, míg a legutolsó lejjebb sorolódik.[6][7][8]
Az autó sérülhet, ha túl keményen ér földet a pályán ugratás után, vagy ha egy másik autónak, illetve falnak ütközik, illetve, ha oldalt leesik a pályáról. Ha a képernyőn repedések formájában megjelenő sérülés elér egy bizonyos szintet, akkor a kocsi tönkremegy és a játékos számára a verseny véget ér. Különösen kemény törések lyukakat eredményeznek a szélvédőn, mely komoly szerkezeti hibát jelent és a szezon további részében továbbvivődik.[6][8][7]
A játékos játszhat a számítógép ellen, illetve az Amiga és Atari ST változatokban, két számítógép ún. "null modem" kábellel történő összekötésével egy másik emberi játékos ellen. A kapcsolódás Amiga és Atari ST számítógépek összekötése esetén (platformok között) is lehetséges.[9]
Fejlesztés és elhalt projektek
[szerkesztés]A brit Geoff Crammond három év alatt fejlesztette ki a Stunt Car Racert, mely a második játékprogramja volt. A projekt egy Commodore 64-re szánt terepjáró szimulátorból indult ki, melyben véletlenszerűen dimbes-dombos terepen lehetett autózni. Amikor a kerékfelfüggesztés fizikáját programozta, majd tesztelte a játék működését, Crammond úgy találta, hogy sokkal élvezetesebb rámpákról ugratni. A bejárható terep több pontjára rámpákat helyezett el, de úgy látta, hogy azokat nehéz megtalálni, így inkább egy a szabad mozgást behatároló emelt, sok helyen döntött pályára helyezte azokat. Egy korabeli vele készült interjúban a riporter azt sugallta, hogy talán a Hard Drivin' című játék inspirálhatta Crammondot, de a fejlesztő azt nyilatkozta, hogy csak a munka végső szakaszában jutott tudomására a másik játék, melynek semmiféle hatása nem volt a végeredményre.[9][2]
A 8-bites változatok és az Amiga, illetve Atari ST kiadások között az a lényegi különbség, hogy az utóbbiak grafikus poligonokat alkalmaznak az objektumok megjelenítésére homogén kitöltés helyett. További funkcionalitásbeli eltérés a 16-bites kiadásokba beépített, RS-232 porton működő, két gép közötti hálózatos játékmód.[9] A játékot kiadó MicroProse összesen nyolc versenyző implementálásán gondolkodott és egy pályaszerkesztőn, de inkább a hálózatos mód megvalósítása mellett döntöttek, melynél teljesítményproblémákat okozott volna a több játékossal járó nagyobb adatmennyiség.[10]
A játék Atari Jaguar portja is tervben volt, meg nem erősített szóbeszédek szerint, azonban sohasem jelent meg.[11][12] 2003-ban Crammond bejelentette Stunt Car Racer Pro néven a játék folytatását a Simergyvel közös projekt keretében PC-re és PlayStation 2-re. Egy demo készült el azonban csak belőle és 2005 februárjában törölték a projektet, mivel nem tudtak kiadót találni és leszerződni a megjelentetésére. A Simergy szoftvercég meg is szűnt ezután.[13]
Fogadtatás
[szerkesztés]Szerző | Értékelés |
---|---|
ACE | 941/1000 (C64)[14] |
Amstrad Action | 96% (Amstrad)[6] |
Crash | 87% (ZX)[8] |
CVG | 93% (Amstrad)[15] |
Joystick | 80% (DOS)[16] |
Sinclair User | 80%[17] |
The Games Machine | 91% (C64)[18] 90% (Amstrad)[19] |
Your Sinclair | 85%[7] |
Zero | 82% (DOS)[21] |
Zzap!64 | 94% (C64) 92% (Amiga)[20] |
Commodore Computing International | 80% (C64)[22] |
Szerző | Díj |
---|---|
Your Sinclair | Az év játéka 1989[23] |
A Commodore 64, Amstrad, Amiga, és Atari ST platformokra kiadott változatok elismerést vívtak ki a kritikusok körében.[15][18] A Zzap!64 különösen lelkesen dícsérte a C64 verzió alapkoncepcióját, illetve a 3D vektorgrafika minőségét.[20] Az ACE magazin szintén áradozott a 3D grafika sebességén, mely páratlan a C64 játékok között.[14] A Commodore Computing International szintén méltatta a vektorgrafika használatát egy olyan mikroszámítógép-típuson, mely nem éppen a jó 3D játékairól híres, valamint kiemelte a vezérlést és a játék nehézségét.[22]
Az Amstrad Action szerint a játék egy "igazán lenyűgöző autóverseny szimulátor", az egyik legjobb, ami valaha Amstrad CPC-re készült.[6] A The Games Machine kicsit rikítónak találta az Amstrad átirat színpalettáját és hogy a pálya színe nem üt el a pálya körüli talajétól, illetve hogy a döntött kanyarokon hiányzik az árnyékolás, ugyanakkor méltatta az addiktív és "hajmeresztő" játékmenetet.[19]
Ezzel összevetve, a Spectrum és DOS átiratoknak is kedvezőek voltak az ismertetői. A Crash magazin méltányolta a grafikát és az élményfaktort, de kritikával illette a pályák korlátozott számát.[8] DOS tekintetében a Zero magazin sajnálatát fejezte ki pálya részletezettségének hiányán és a szűkös színválasztékon, de ezzel együtt is úgy találták, hogy mind a sebessége, mind pedig a játékmenet hasonlóan felüdítő, mint az Amiga és Atari ST verziókban.[21] A Joystick magazin üdvözölte az animációt, de sótlannak gondolta a játékterep kidolgozottságát.[16]
A Your Sinclair magazin szerkesztői az 1989-es év játékának szavazták meg a Stunt Car Racert.[23] Az ACE magazin minden idők öt legnagyszerűbb autóverseny játéka között szerepeltette[24] a Top Gear magazin pedig a 45.-nek sorolta be.[25]
Amiga platform tekintetében az Amiga Power minden idők 10.,[26] a CU Amiga 11. legjobbjának rangsorolta a játékot,[27] míg az Amiga Format a 15 legjobb Amiga játék egyikének nevezte a Stunt Car Racert.[28]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b c Stunt Car Racer (angol nyelven). Lemon64 , 2001. november 26. (Hozzáférés: 2024. november 10.)
- ↑ a b Retro Interview: Geoff Crammond, Retro (angol nyelven). GamesTM, 114–116. o. (2006). ISBN 0-9553032-3-0
- ↑ (2013. július 1.) „The making of... Stunt Car Racer” (angol nyelven). Edge, 114–117. o. (Hozzáférés: 2024. november 10.)
- ↑ Craig Granell: Stunt Car Racer review (angol nyelven). Lemon64 , 2001. december 13. (Hozzáférés: 2024. november 10.)
- ↑ Gortva Zoltán. TökösMákos, Commodore Világ Évkönyv '91 – Stunt Car Racer (64, Amiga PC) (magyar nyelven). COM-Ware (1991). Hozzáférés ideje: 2024. november 10.
- ↑ a b c d e Stunt Car Racer, 42–44. o. (1990. augusztus 1.)
- ↑ a b c d Macdonald, Duncan: Stunt Car Racer. Your Sinclair . [2000. november 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2016. december 20.)
- ↑ a b c d e Stunt Car Racer, 54. o. (1990. január 1.)
- ↑ a b c McFerran, Damien (2009. október 6.). „In the chair with Geoff Crammond” (angol nyelven). Retro Gamer (69), 83–86. o.
- ↑ (1990. June) „Games Lack Atmosphere?” (angol nyelven). ACE (33), 13. o. (Hozzáférés: 2022. augusztus 16.)
- ↑ (1994. február 1.) „Europa!” (angol nyelven). GameFan 2 (3), 123. o, Kiadó: Shinno Media. (Hozzáférés: 2019. január 4.)
- ↑ (1994) „Jaguar Games and Accessories: New Jaguar Titles! — Many Others Are Coming soon!” (angol nyelven). Toad Computers Product Catalog, 5. o, Kiadó: Toad Computers.
- ↑ Stunt Car Racer Pro (angol nyelven). unreleasedgames.miraheze.org , 2022. április 1. (Hozzáférés: 2024. december 30.)
- ↑ a b C64 Stunt Racer, 100. o.. Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Stunt Car Racer, 57. o. (1990. szeptember 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Jeff. Test: Stunt Car Racer, 145. o. (1990. március 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ Stunt Car Racer, 108–109. o. (1989. december 1.). Hozzáférés ideje: 2018. március 11.
- ↑ a b Review: Stunt Car Racer, 89. o. (1989. december 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Lapworth, Warren. Reviews: Stunt Car Racer for Amstrad, 63. o. (1990. szeptember 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Review: Stunt Car Racer, 74–75. o. (1989. december 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Review: Stunt Car Racer, 65. o. (1990. április 1.). Hozzáférés ideje: 2022. augusztus 18.
- ↑ a b Horgan, Tony: Review: Stunt Car Racer for C64. Commodore Computing International, 1990. január 1. (Hozzáférés: 2022. augusztus 18.)
- ↑ a b (1990. May) „YS Games of the Year '89” (angol nyelven). Your Sinclair (53), 49–51. o. (Hozzáférés: 2022. augusztus 16.)
- ↑ (1991. February) „The ACE guide to the greatest games of all-time – Part 1” (angol nyelven). ACE (41), 65. o. (Hozzáférés: 2022. augusztus 16.)
- ↑ The top 50 best ever driving games: 50-41 (angol nyelven). Top Gear, 2017. március 28. (Hozzáférés: 2024. december 30.)
- ↑ (1991. May) „All-time top 100 games” (angol nyelven). Amiga Power, 6. o. (Hozzáférés: 2018. március 11.)
- ↑ (1997. April) „The Best 50 Amiga Games Ever” (angol nyelven). CU Amiga (86), 25. o. (Hozzáférés: 2022. augusztus 16.)
- ↑ (1991. February) „The 15 Best Games of All Time” (angol nyelven). Amiga Format (19), 110. o. (Hozzáférés: 2022. augusztus 16.)
További információk
[szerkesztés]- Stunt Car Racer a MobyGames weboldalán