Stencil buffer
A stencil buffer (magyarul sablonpuffer) a modern számítógépes grafikai-hardveren alapuló extra puffer (vagyis tárolóegység), amely egyben a color buffer (magyarul színpuffer vagy pixelbuffer) és a depth buffer (mélységi puffer) is. A mélységi puffer és a sablonpuffer gyakran ugyanazt a területet osztják meg a RAM-ban.
A TNT 2 nevű videókártya óta a legtöbb videókártya támogat 32 és 24 bit-es Z-buffer-t is (kivéve a Voodoo 3 nevű). Utóbbi esetben a felszabaduló pixelenkénti 8 bitet a sablonpuffer foglalja el, amelybe 3D-s alkalmazások tetszés szerinti információkat menthetnek el. Az egyik lehetséges alkalmazás a vetett árnyékok megjelenítéséhez használja ezt a lehetőséget, mint például a Doom 3, a Star Wars Galaxies vagy a Blade című videójátékok.[1]
Jegyzetek
[szerkesztés]Külső hivatkozások
[szerkesztés]- Sablon puffer tutorial (angolul)