Star Trek: Legacy
Megjelenés
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Star Trek: Legacy | |
Fejlesztő | Mad Doc Software |
Kiadó | Bethesda Softworks (ÉA) Ubisoft (Európa) |
Zeneszerző | Rod Abernethy |
Platformok | Windows, Xbox 360 |
Kiadási dátum | 2006. december 8. USA |
Műfaj |
|
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Adathordozó | DVD |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Star Trek: Legacy 2006 végén megjelent, 3 év után az első Star Trek-témájú játék volt PC-s körökben.
A taktikai/szimuláció-nak hirdetett játék végül inkább árkádosabb irányba tolódott el. A történet egy vulkáni nő köré fonódik, aki rájött, miként lehetne belőle borg királynő. A játékos feladata ennek megakadályozása. Idővonala végighalad az Enterprise, a TOS, a TNG, a DS9 és a Voyager korszakán, minek köszönhetően az adott kor hajóit kipróbálhatjuk.
A megvalósítást sok kritika érte, miszerint túl egyszerű/egysíkú lett. A grafika a kor színvonalához igazodva kihasználja a DX9-es VGA-k képességeit.