Ugrás a tartalomhoz

Push-Over

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Push-Over
FejlesztőRed Rat Software[1]
KiadóOcean Software[1]
TervezőCharles Partington[1]
ProgramozóDave Elcock,
Helen Elcock,
Keith Watterson[1]
MűvészBarry Armstrong,
Bryan King[1]
ZeneszerzőJonathan Dunn,
Dean Evans,
Keith Tinman[1]
PlatformokAmiga, Atari ST, MS-DOS, SNES, Windows[1]
Kiadási dátum1992[1]
MűfajLogikai platformjáték
Játékmódokegyjátékos
Adathordozófloppy lemez
A Push-Over weboldala
SablonWikidataSegítség

A Push-Over egy logikai platformjáték, melyet a brit Red Hat Software fejlesztett és az Ocean Software adott ki 1992-ben Amiga, Atari ST, MS-DOS és SNES platformokra. A játékot a brit snack-gyártó, a Quavers szponzorálta. A szponzorcég korábbi kabalafigurája, Colin Curly is feltűnik a videójáték intrójában. Ezzel szemben a SNES változatból teljesen hiányzik a szponzorra, illetve kabalafigurájára való utalás.[1]

Alaptörténet

[szerkesztés]

Colin Curly elveszíti kedvenc rágcsálnivalóit egy hatalmas hangyabolyban. A játékos G.I. Antot, az óriáshangya katonát irányítja, akinek az a feladata, hogy visszaszerezze a rágcsálnivalókat a barátjának logikai dominó feladványok megoldása révén. A SNES változatban Capitain Rat pénzeszsákjait kell visszaszerezni.[1]

Játékmenet

[szerkesztés]

A Push-Over 100 egyre nehezedő pályát tartalmaz kilenc különféle világban. A hangyaboly járataiban dominók találhatók és kapukon keresztül lehet továbbjutni. A kijáratot jelentő kapu kinyílásához először meg kell oldanunk a feladványt, le kell döntenünk az összes dominót. Különböző dominók találhatók a bolyban, melyek közül a sárgák egyszerű dominók, a piros sávosak pedig valamilyen speciális tulajdonsággal bírnak (pl. felrobbannak, gurulnak, eltűnnek, stb.). A teljesen piros dominók megállítják a dőlési folyamatot, ugyanakkor áthelyezhetők. Az egyes platformok között létrákon lehet közlekedni, illetve alacsonyabb magasságból le is lehet esni, ugyanakkor nagyobb esésnek látványos elhalálozás a velejárója. A pályákat időre kell teljesíteni, úgyhogy a játék gyors gondolkodást és célirányos mozdulatokat igényel.[1]

Fogadtatás

[szerkesztés]

Az amerikai Dragon magazin 1993-ban 5-ből 5 csillagot adott a játéknak a következő megjegyzéssel: "A zene és az animációk mesések, az intró aranyos és színes, a játékmenet gyors és pörgős."[2]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Push-Over (angol nyelven). MobyGames . (Hozzáférés: 2023. február 6.)
  2. a b (1993. május 1.) „The Role of Computers” (angol nyelven). Dragon (193), 57–63. o, Kiadó: TSR, Inc.. ISSN 0279-6848. (Hozzáférés: 2023. február 6.) 

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Push-Over (video game) című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.