Mortal Kombat 11
Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölések, lábjegyzetek szükségesek az ellenőrizhetőség érdekében. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
Mortal Kombat 11 | |
Fejlesztő | NetherRealm Studios |
Kiadó | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Forgalmazó | |
Sorozat | Mortal Kombat |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2019. április 23. (világszerte) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.04 (PlayStation 4, 2019. május 2.)[1] |
Műfaj | verekedős játék |
Játékmódok | |
USK-besorolás |
|
Adathordozó |
|
A Mortal Kombat 11 weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Mortal Kombat 11 témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Mortal Kombat 11 verekedős játék, melyet a NetherRealm Studios fejlesztett és a Warner Bros. Interactive Entertainment jelentetett meg. Unreal 3 Engine-t használ, ez a játék a tizenegyedik fő játék a Mortal Kombat sorozatban és a 2015-ben kiadott Mortal Kombat X folytatása. Ki lett hirdetve "The Game Awards 2018"-nál, és a várható kiadása 2019. április 23-án lesz Észak Amerikában és Európában Microsoft Windows-ra, Nintendo Switch-re, Playstation 4-re, és Xbox One-ra. 2019. január végén bejelentették, hogy a Switch változatát elhalasztják és várhatóan 2019. május 10-én adják ki.
Játékmenet
[szerkesztés]Ugyanúgy mint az elődje, a Mortal Kombat 11 egy 2.5 dimenziós verekedős játék. A visszatérő "Fatalities" (magyarul kivégzések) és "Brutalities", illetve új játékmeneti részeket már bemutatták, úgy mint "Fatal Blows-t" és "Krushing Blows-t."
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ Mortal Kombat 11 1.04 Update Patch Notes, 2019. május 2. (Hozzáférés: 2019. május 4.)