Ugrás a tartalomhoz

Legends of Might and Magic

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Legends of Might and Magic
FejlesztőNew World Computing
Kiadó3DO
RendezőBenjamin Bent
TervezőBryan Farina
Jon Van Canenghem
Christian Vanover
Ken Spencer
ProgramozóJeff Leggett
ZeneszerzőRobert King
Paul Romero
SorozatMight and Magic
MotorLithTech 2.0
PlatformokMicrosoft Windows
Kiadási dátum2001. június 19.
Műfajakció FPS
Játékmódoktöbbjátékos
AdathordozóCD
SablonWikidataSegítség

A Legends of Might and Magic egy 2001-ben megjelent többjátékos akciójáték melyet Jon Van Canenghem vezetésével a New World Computing fejlesztett és a 3DO adott ki. A Might and Magic-sorozat spin-offja, játékmódjai miatt korában a "középkori Counter-Strike" jelzővel illették, kritikai szempontból viszont gyenge klónnak tartották.

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék gyakorlatilag csak online játszható. Létezik ugyan egy offline gyakorló mód, de a játékban nincsenek botok (mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek). Belépéskor a jó és a gonosz csapat közül választhatunk, hogy hová szeretnénk csatlakozni, és mindegyik oldalhoz három-három osztály tartozik. Gonosz oldalon az eretnek, az íjász és a harcos, jó oldalon a paladin, a druida, és a varázsló választható. Ezután választható ki a térkép, melyek mindegyike egy játékmódban játszható:

  • Sword in the Stone: a játékosoknak meg kell kaparintaniuk egy kardot és el kell azt vinniük a pálya kijáratához. Ez a népszerű "capture the flag" játékmód egy variációja.
  • Rescue The Princess: a jó csapatnak ki kell mentenie a gonoszok által túszul ejtett hercegnőt (hasonlóan a Counter-Strike túszmentős akcióihoz)
  • Warlord Escape: az egyik játékos alakítja a hadurat, akit a csapatának biztonságba kell kísérnie, a másik csapatnak viszont meg kell ölnie (hasonlóan a Counter-Strike VIP túszmentő akcióihoz)
  • Slay the Dragon: mindkét csapat egy tűzokádó sárkánnyal harcol, és amelyikük legyőzi azt, az a győztes.

Némelyik pályán ellenséges kreatúrák is beállíthatóak nehezítésként. Szörnyvadászatért, kincsesládák kinyitásáért, valamint a pályákon való győzelmekért aranyat kapunk, amelyet felszerelés vásárlására költhetünk. Ezeket a holmikat elhalálozáskor vagy a menet végén elveszítjük. A játéknak ez az egyik legnagyobb hibája: ugyanis azzal, hogy minden egyes pályát újra az alap felszereléssel kell kezdeni, hosszabb távon nincs jutalmazás a tapasztaltabb játékosok számára.

Fejlesztése

[szerkesztés]

A játékot először a 2000-es E3-on jelentette be a 3DO, mint az első olyan Might and Magic-játékot amit online játékra terveztek.[1] Akkoriban még akció-szerepjátékként indult, ami a kooperatív többjátékos módra épít. A legfeljebb hatfős csapat akkoriban sem számított soknak, de 16 játékosos deathmatch-et, véletlenszerű térképgenerátort és egy játékos vs. szörnyek aréna módot is ígértek.[2] A játék elején hat osztály közül lehetett volna választani (a "Might" és "Magic" csoportok mentén), ezután négy különböző világban kellett volna négy varázstárgyat összegyűjteni, hogy azok segítségével legyőzzük a király korrupt főtanácsadóját, mielőtt megváltoztatná a történelmet. A kapott küldetések attól függtek volna, milyen fejlett a karakterünk és mennyi mindent fedezett már fel a világból.

2001 elejére aztán elhagyták az akció-RPG elemeket és tisztán deathmatch alapúvá alakították át a játékot, és ehhez 6 játékmódot, 25, a Might and Magic múltjából már ismert térképet, és a játékok közt átvihető fegyvereket, páncélokat, felszereléseket ígértek.[2] Jeffrey Blattner producer szerint a változtatásra azért volt szükség, mert úgy érezték, hogy az eredeti koncepció szerint nem tudtak volna élvezetes játékot csinálni, a módosítás viszont új színt hozott a Might and Magic-univerzumba.

Fogadtatás

[szerkesztés]

A legtöbb kritika a Counter-Strike-hoz hasonlította a játékot, nem alaptalanul, ugyanis számos elemében megegyezik azzal, csak fantázia-környezetbe helyezve. Ennek ellenére a megvalósítás középszerű lett: stratégiai lehetőségek hiányára, az osztályok közötti különbségek minimálisságára és a kiegyensúlyozatlan fegyverekre érkezett a legtöbb panasz, illetve arra, hogy nincs pályaszerkesztő.[2][3][4]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Legends Of Might And Magic To Show At E3” (angol nyelven). [2002. október 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2020. november 4.) 
  2. a b c PC Games, Wikis, Cheats, Walkthroughs, News, Reviews & Videos - IGN” (angol nyelven). 
  3. Legends of Might and Magic - ismertető/teszt - PlayDome online játékmagazin (magyar nyelven). PlayDome.hu. (Hozzáférés: 2020. november 4.)
  4. GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches. www.gamespy.com. (Hozzáférés: 2020. november 4.)

Fordítás

[szerkesztés]

Ez a szócikk részben vagy egészben a Legends of Might and Magic című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.