Latte (grafikai processzor)
Latte | |
A Wii U MCM illusztrációja, hőelosztó nélkül. A legnagyobb csip az AMD és a Nintendo közös tervezésű „Latte” GPU-ja, amelyet a TSMC gyárt. A többi csip az IBM gyártmányú „Espresso” CPU (kicsi) és egy ismeretlen csip a Renesas-tól. | |
Gyártás | 2012–jelen |
Tervező | AMD és Nintendo |
Gyártó | TSMC |
Max CPU órajel | 550 MHz[1][2] |
Gyártás technológia méret | 40 nm |
Előd | Hollywood |
A Latte a Nintendo Wii U videójáték-konzoljába épített grafikai processzor és I/O csip kódneve.[3] A Nintendo és AMD közös tervezésű csipje, jelenleg 40 nm-es csíkszélességű fejlett CMOS gyártási eljárással készül, a tajvani TSMC-nél. A Latte csip egy Renesas gyártmányú multi-csip modulon (MCM) helyezkedik el, együtt az IBM CPU-val (Espresso). A csipet az E3 2011 elektronikai vásáron mutatták be 2011 júniusában és 2012 novemberében jelentették meg.
Design
[szerkesztés]Az AMD és Nintendo nyilvánosságra hozta, hogy a Latte grafikai chip a „Radeon HD” sorozatú GPU-kon alapul. Ezek után sok találgatás jelent meg a csip mibenlétéről, egyesek még a mag fotóját is elemezték,[4] de ezekből a találgatásokból nem derült ki a pontos specifikáció, csak annyi, hogy ez egy teljesen egyedi, igényre szabott kialakítás, amely a ma piacon lévő egyetlen GPU-ra sem hasonlít. 2012 szeptemberében az AMD pontosította a csip elnevezését és megerősítette, hogy a csip egy jelentősen módosított E6760 típusú GPU,[5] amire csak részben érvényesek a kereskedelemben kapható termékek specifikációi. Ez a legnagyobb mag a Wii U konzol MCM-jén. A csip tartalmaz még egy audio DSP-t, eDRAM-ot és egyéb, a Wii-vel való visszafelé kompatibilitást szolgáló elemeket.
Specifikációk
[szerkesztés]- 3 különálló memóriablokk:
- 1 32 MB-os eDRAM blokk,
- 1 1 MB-os SRAM blokk – valószínűleg a "Wii módban" használatos,
- 1 2 MB-os eDRAM blokk[6]
- Adatfolyam-feldolgozó egységek (stream processing units, SPU): 320, órajelük 549,9 MHz
- Grafikai szerelőszalagok (render output pipeline, ROP): 8 db
- Textúra-leképező egységek (texture mapping units, TMU): 16 db
Ez összemérhető egy jelentősen módosított Radeon HD 4670/4650 grafikus kártyával, bár a textúrázó egységek száma kevesebb.[4][7]
Hivatkozások
[szerkesztés]- ↑ Leadbetter, Richard. „Wii U has 1.24GHz CPU, 550MHz graphics core - report”, 2012. november 29. (Hozzáférés: 2013. február 8.)
- ↑ Shilov, Anton. „Detailed Specifications of Nintendo Wii U Revealed by Technology Enthusiasts.”, 2012. november 29.. [2014. november 16-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés: 2013. február 8.)
- ↑ rwilliamson: Looking at the Wii U Graphics Processor (angol nyelven). http://www.chipworks.com, 2013. február 4. [2013. február 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. február 8.)
- ↑ a b Richard Leadbetter: Wii U graphics power finally revealed (angol nyelven). Eurogamer.net, 2013. február 5. (Hozzáférés: 2013)
- ↑ quagmires: Wii U confirmed to use a “modified” E6760 GPU (angol nyelven). Nintendo Culture, 2012. szeptember 24. (Hozzáférés: 2013)
- ↑ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628
- ↑ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511741
Fordítás
[szerkesztés]Ez a szócikk részben vagy egészben a Latte (graphics chip) című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.