East vs. West: A Hearts of Iron Game
Ez a lap vagy szakasz tartalmában elavult, korszerűtlen, frissítésre szorul. Frissítsd időszerű tartalommal, munkád végeztével pedig távolítsd el ezt a sablont! | Legutóbbi frissítés: 2014-06-02 |
East vs. West – A Hearts of Iron Game | |
Fejlesztő | BL-Logic[1] |
Kiadó | Paradox Interactive |
Sorozat | Hearts of Iron |
Motor | Clausewitz Engine |
Platformok | Windows |
Kiadási dátum | soha[2] |
Műfaj | Stratégia, valós idejű stratégiai játék |
Játékmódok | Egyjátékos, többjátékos |
A East vs. West – A Hearts of Iron Game (EvsW vagy EvW) egy stratégiai játék, amely a hidegháború (1946-1991) időszakát dolgozza fel. Kiadása 2014 második negyedévében várható.[3]
A játékot a BL-Logic és a Paradox Development Studio közösen fejleszti a PDS Clausiwitz nevű motorra építve. A játékban lehetővé válik a játékos számára egy ország diplomáciájának, gazdaságának és hadseregének irányítása.
Bár a játékot egy dán és egy svéd cég fejleszti, több magyar vagy magyar származású fejlesztő is dolgozik a játékon.[4][5][6]
Játékmenet
[szerkesztés]East vs. West-ben, mint az elődjeiben, a Paradox stúdió nagyszabású stratégiai játékaiban, a játékos egy ország gazdaságát, belpolitikáját, diplomáciáját, technológiai fejlődését, hadseregét, kémeit irányítja - itt - a hidegháború éveiben. A játék nevében említett Hearts of Iron-al ellentétben a játék fókusza nem a totális háború a nagyhatalmak között. A hadseregek irányítása és fejlesztése az említett elődhöz hasonló, de például újdonságként szerepel, hogy a hadihajók felszerelése szabadon változtatható, így mindenki saját hajóosztályokat tud létrehozni.[7] További újítás a teljesen újragondolt hírszerzési rendszer, az ENSZ és más szervezetek alapításának lehetősége, az űrverseny, gazdasági ágazatok fejlesztésének lehetősége vagy a világvége óra, amely mutatja, hogy milyen közel jár a világ a teljes nukleáris megsemmisüléshez.[8]
Források
[szerkesztés]- ↑ Official FAQ. Paradox Plaza, 2012. augusztus 22. [2013. december 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ A joint statement from BL Logic and Paradox Interactive!. Paradox Plaza, 2014. március 6. [2014. március 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. március 27.)
- ↑ Official Announcement. Paradox Plaza, 2013. május 30. [2013. október 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ Dev team introduction: Biga. Paradox Interactive, 2013. március 19. [2013. december 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ Dev team introduction: kunadam. Paradox Interactive, 2013. augusztus 7. [2013. december 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ Dev team introduction: Zoltán Takács. Paradox Interactive, 2013. október 16. [2013. december 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ Master of the Seas. Paradox Interactive, 2013. február 21. [2013. december 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
- ↑ Espionage: HUSH HUSH. Paradox Interactive, 2013. október 7. [2013. december 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2014. január 24.)
További információk
[szerkesztés]- Hivatalos fórum Archiválva 2013. december 8-i dátummal a Wayback Machine-ben