Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick
Ehhez a szócikkhez további forrásmegjelölések, lábjegyzetek szükségesek az ellenőrizhetőség érdekében. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts a szócikk fejlesztésében további megbízható források hozzáadásával. |
Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick | |
Fejlesztő | Illusions Gaming Company |
Kiadó | Playmates Interactive Entertainment |
Producer | Carlos Rodriguez |
Programozó | Maria Leveriza |
Művész |
|
Zeneszerző |
|
Platformok | Microsoft Windows |
Kiadási dátum | 1997. május 31. |
Műfaj | kalandjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód |
Adathordozó | CD-ROM |
A Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick egy 1997-es point-and-click kalandjáték, ami a Duckman: Private Dick/Family Man című rajzfilmsorozat alapján készült. A játékot 1997. március 31-én adták ki Windows gépekre.
Játékmenet
[szerkesztés]A játékban a magánnyomozóként dolgozó Eric T. Duckman hatalmas népszerűségre tesz szert, már televíziós sorozatot is készíteni akarnak róla. Ám egy nap kicserélik őt, a helyére pedig egy hősiesebb, izmosabb Duckman-t raknak. A kacsa barátja, a malac Cornfed segítségével elindul, hogy elintézze az imposztort, akiről kiderül, hogy egy robot, akit Duckman ősi ellensége, King Chicken hozott létre.
A játék point-and-click típusú, vagyis Duckman azokkal a tárgyakkal és szereplőkkel tud interakcióba kerülni, amikre a játékos rá tud kattintani. A szereplőkkel való interakcióknak két módja van: normál és dühös. A játékban összesen 30 helyszín található.
Fordítás
[szerkesztés]Ez a szócikk részben vagy egészben a Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Források
[szerkesztés]- Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick a mobygames.com-on