EA Digital Illusions CE
Digital Illusions CE | |
Típus | Az Electronic Arts leányvállalata |
Alapítva | 1992. május[1] |
Székhely | Stockholm |
Vezetők | Karl-Magnus Troedsson (vezérigazgató) |
Alapító | Andreas Axelsson Olof Gustafsson Fredrik Liliegren Ulf Mandorff |
Iparág | Videójáték-ipar |
Tulajdonos | Electronic Arts |
Forma | magántulajdonban lévő vállalat |
Termékek | Battlefield sorozat Mirror’s Edge Frostbite grafikus motor |
Árbevétel | 379,11 millió SEK[2] |
Profit | 25,990 millió SEK[2] |
Alkalmazottak száma | 280 (2011) |
Anyavállalata | Electronic Arts |
é. sz. 59° 19′ 46″, k. h. 18° 04′ 07″59.329444°N 18.068611°EKoordináták: é. sz. 59° 19′ 46″, k. h. 18° 04′ 07″59.329444°N 18.068611°E | |
A Digital Illusions CE weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Digital Illusions CE témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az Electronic Arts Digital Illusions Creative Entertainment (EA DICE) egy svéd videójáték fejlesztő vállalat, mely teljes egészében a Electronic Arts tulajdonát képezi. Leginkább a Battlefield sorozatnak, illetve a Mirror’s Edge című játéknak köszönhetően váltak ismertté.
Történet
[szerkesztés]A DICE 1992-ben alapult Växjö városában, a négy alapító tag, Ulf Mandorff, Olof Gustafsson, Fredrik Liliegren és Andreas Axelsson korábban a The Silents névre hallgató democsapat tagjai voltak.[1][3][4][5]
Viszonylag hosszú ideig a vállalat irodája egy kis kollégiumi szoba volt, amikor a csapat tagjai még a växjöi egyetem diákjai voltak. (2010-ben a växjöi és a kalmari egyetemek egyesülése nyomán jött létre a Linnaeus egyetem.) Akkoriban az Amiga platformra megjelenő flipperes játékokkal vívtak ki maguknak elismerést, mint például a Pinball Dreams, a Pinball Fantasies és a Pinball Illusions. A Digital Illusions HB hivatalos megalapításra 1992 májusáig kellett várni, 1993 januárjában pedig Digital Illusions CE AB lett a cég neve. 1994-ben a cég székhelyét Göteborg városába helyezték át, majd 2005-ben a fővárosba, Stockholmba költöztek, a Refraction Games korábbi irodájába. A céget 1998-tól jegyzik a stockholmi tőzsdén.
2000-ben vásárolták fel teljesen a szintén svéd Refraction Games vállalatot, akik a Codename Eagle elkészítéséért voltak felelősek, ami körül ugyan kialakult egy kisebb rajongótábor, a valódi hírnevet a Battlefield 1942 és a folytatásaiból létrejövő Battlefield sorozat hozta meg számukra.
A terjeszkedést tovább folytatták 2000-ben a Synergenix Interactive fejlesztő-vállalatban szereztek 90%-os részesedést, míg 2001 márciusában felvásárolták a kanadai London városában székelő Sandbox Studios vállalatot, ami ezután felvette a Digital Illusions Canada nevet. 2004 szeptemberében a Battlefield 1942 játékhoz készült Desert Combat modot fejlesztő csapat, a New York-i Trauma Studios került a tulajdonukba. A Battlefield 2142 készítésekor megpróbálták ezeket a fejlesztőket átcsoportosítani Svédországba, de ők ellenkeztek, így a stúdiót bezárták.[6] (Később azok a fejlesztők megalapították a Kaos Studiost, és a THQ számára elkészítették a Frontlines: Fuel of War és a Homefront című játékokat, azonban 2011-ben a kiadó feloszlatta a csapatot.)
Több játékuk az eredetileg a Refraction Games által készített Refractor motort használta, saját fejlesztésű Frostbite grafikus motorjuk a 2008-ban konzolokra megjelenő Battlefield: Bad Company játékban mutatkozott be.
A cég felvásárlása
[szerkesztés]A vállalat felvásárlására már korábban tett lépéseket az Electronic Arts, 2003 márciusában a 19%-os részesedésük volt a vállalatból, 2004 novemberében pedig bejelentik, hogy szándékukban áll a Digital Illusions CE összes részvényét darabonként 61 koronáért megvásárolni. A DICE igazgatótanácsa azt javasolta a részvényeseknek, hogy fogadják el az ajánlatot. 2005. március 31-én az Electronic Arts már a cég 62%-os többségi tulajdonosa volt.
A felvásárlás 2006. október 2-án zárult le, az Electronic Arts 67,75 SEK részvényenkénti árfolyamon felvásárolta a fennmaradó 2,6 millió részvényt, így összesen 175,5 millió svéd koronáért a vállalat 100%-os tulajdonosa lett. Felvették az EA Digital Illusions CE nevet, a korábbi vezérigazgató, Patrick Söderlund az EA Studio általános menedzsere lett.[7][8] A DICE Canada, ami ekkor a svéd vállalat egyik társalapítójának, Fredrik Liliegrennek a vezetése alatt állt, a felvásárlást követően bezárt.[9]
Játékok
[szerkesztés]Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b Larsson, Magdalena: A EA Digital Illusions CE története (2006). PCgaming.nu. (Hozzáférés: 2011. október 5.)
- ↑ a b A EA Digital Illusions CE bevételei (2011-03), 2011. október 4. (Hozzáférés: 2011. október 5.)
- ↑ The Silents (TSL). Amiga Music Preservation. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
- ↑ Uhr, Bobic: Digital Illusions. 4Sceners.de, 2007. január 18. [2009. február 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
- ↑ Andreas Axelsson interjú. Lemon Amiga. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
- ↑ Thorsen, Tor: Bezárt a DICE NYC (Trauma Studios). GameSpot, 2005. június 7. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
- ↑ Digital Illusions CE. TeamXbox, 2006. október 2. [2008. május 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
- ↑ Graft, Kris: AZ EA hivatalosan is megerősíti a DICE felvásárlását. Next-Gen.biz, 2006. október 2. (Hozzáférés: 2011. október 11.)[halott link]
- ↑ Boyer, Brandon: Az EA bezárta DICE Canada-t. Gamasutra, 2006. október 5. (Hozzáférés: 2011. október 11.)
További információk
[szerkesztés]- A DICE hivatalos weboldala
- Digital Illusions a MobyGames adatbázisában
- A The Silents hivatalos weboldala
- Interjú Andreas Axelssonnal, a cég alapítójával (1997)
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben az EA Digital Illusions CE című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.