Battlefield Hardline
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Battlefield Hardline | |
Fejlesztő | Visceral Games |
Kiadó | Electronic Arts |
Író | Rob Auten Tom Bissell |
Zeneszerző | Paul Leonard-Morgan |
Sorozat | Battlefield |
Motor | Frostbite 3 |
Platformok | PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One |
Kiadási dátum | |
Műfaj | first-person shooter |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | PEGI: 18+ |
USK-besorolás | USK 18 |
Adathordozó | optikai lemez, digitális terjesztés |
A Battlefield Hardline weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Battlefield Hardline témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Battlefield Hardline egy first-person shooter videójáték, melyet a Visceral Games a DICE-al együttműködve fejlesztett, és az Electronic Arts adott ki. 2015 márciusában adták ki, megjelent Microsoft Windowsra, PlayStation 3-ra, PlayStation 4-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra is. A sorozat előző részeivel szakítva az epizód nem a háborús csatákra, hanem a rendőr-bűnöző felállású játékmenetre orientálódik.
Megjelenéskor a játék vegyes értékeléseket kapott a kritikusoktól, dicsérték a játék többjátékos módját illetve a történet szinkronját, azonban kritizálták magát a történetet és az eddigi részekben nem megszokott lopakodós játékrészeket.
Játékmenet
[szerkesztés]A játék az elődjeivel ellentétben nem a háborús vonalat követi, hanem egy új, modern kori bűnözés koncepcióját állítja a középpontba. Ezen belül két oldal közül választhatunk a multiplayer részben, lehetünk maguk a bűnözők, illetve lehetünk a speciális bűnüldöző egység (SWAT) tagjai. Rengeteg fegyverhez illetve járműhöz kapunk hozzáférést a játékban, mint ahogyan azt az eddigi részekben is megszokhattuk. Csak itt most tankok és csatamezők helyett a modern kori bűnözés helyszínein kell a csapatunkat a győzelemre juttatni.
A játékban a tematikából adódóan számos új játékmódot próbálhatnak ki a játékosok, ilyenek a Heist, Rescue, Hotwire, Blood Money, és a Crosshair. Ezek közül a Hotwire lett az egyik legnépszerűbb mód a játékban, melyben a két csapatnak járműveket kell uralniuk, miközben egy bizonyos sebesség felett tartják azokat. Úgy lehet a leginkább elképzelni, mint egy conquest módot, csak az elfoglalandó pontok itt a mozgó járművek.
A singleplayer kampány egy epizodikus, tv sorozatra hajazó történetvezetést követ, melyben egy Miami-i rendőrrel, Nick Mendoza-val kell felkutatnunk a helyi drogellátó lánc forrását. Mindeközben számos más karakterrel is megismerkedünk, és az események során rá kell jönnünk, hogy a drogok mellett a korrupció sem elhanyagolható probléma a városban. A játékmenetet illetően többféleképpen is dönthetünk, végigcsinálhatjuk a történetet úgy is, hogy végig harcoljuk, lövöldözzük az egészet, illetve úgy is, hogy rendőrként megpróbálunk a lehető legtöbb embert letartóztatni anélkül, hogy féktelen lövöldözés törne ki a helyszíneken. Mindehhez több hasznos eszközt is kapunk, például el tudjuk csalogatni az ellenfeleinket, használhatunk scanner-t a célpontok megjelölésére, illetve egy sokkolót is kapunk, mellyel halkan tudjuk kiütni a gyanúsítottakat.