Crytek Black Sea
Crytek Black Sea | |
Típus | A Crytek leányvállalata |
Alapítva | 2001 (Black Sea Studios) 2008 (Crytek Black Sea) |
Megszűnt | 2016. |
Székhely | Szófia |
Iparág | Videójáték-ipar |
Termékek | Knights of Honor WorldShift |
Alkalmazottak száma | 50 |
Anyavállalata | Crytek |
A Crytek Black Sea weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Crytek Black Sea (korábban Black Sea Studios) egy bolgár videójáték-fejlesztő vállalat volt, melyet Vesselin Handjiev 2001-ben alapított Szófiában. Összesen három játékuk jelent meg, az első, a Knights of Honor című, középkorban játszódó valós idejű stratégiai játék, ami 2004 októberében jelent meg Európában, Windows platformra. Második játékuk, a WorldShift már sci-fi környezetben játszódik, műfaját tekintve pedig valós idejű taktikai szerepjáték, mely 2008 májusában jelent meg, szintén Windowsra.
2008. július 14-én a Crytek (a Far Cry, a CryEngine grafikus motor és a Crysis fejlesztői) bejelenti, hogy felvásárolja a céget és attól fogva Crytek Black Sea lesz a stúdió neve.[1] 2016 decemberében négy másik Crytek-fejlesztőstúdióval egyetemben bezárták a céget.[2]
Játékok
[szerkesztés]- Black Sea Studios néven
- Knights of Honor (2004) - Windows
- WorldShift (2008) - Windows
- Crytek Black Sea néven
- Arena of Fate (2016) - Windows, „konzolok”
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ A Crytek felvásárolja a Black Sea Studiost - sajtóközlemény. Crytek, 2008. július 14. (Hozzáférés: 2011. szeptember 27.)
- ↑ http://gematsu.com/2016/12/crytek-shuts-five-studios