Civilization II: Conflicts in Civilization
Civilization II: Conflicts in Civilization | |
Fejlesztő | MicroProse |
Kiadó | MicroProse |
Producer | Kerry Wilkinson |
Tervező | Mick Uhl |
Programozó | Kerry Wilkinson |
Zeneszerző | Roland J. Rizzo |
Sorozat | Civilization |
Platformok | Windows macOS |
Kiadási dátum | 1996. november 25. |
Műfaj | körökre osztott stratégia |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Civilization II: Conflicts in Civilization[1] egy egyjátékos körökre osztott stratégiai játék, a Civilization II első kiegészítője. Húsz új pályát tartalmaz, ebből tizenkettőt a játék készítői csináltak, nyolcat pedig a sorozat rajongói, amelyet a fejlesztők is elég jónak ítéltek.[2] A játékot a MicroProse készítette és adta ki 1996-ban.[3] Az alapjátékhoz képest új világokat, új térképeket, új egységeket, továbbfejlesztett technológiai fát és zenéket hozott, továbbá bekerült egy scenario-szerkesztő is.[4]
A program bekerült a Civilization II Multiplayer Gold Edition kiadásba is,[5] valamint a 2006-ban megjelent Sid Meier's Civilization Chronicles Box Set-be. A Strong National Museum of Play kiállítási darabja.[6]
Az új pályákon szereplő csaták többsége valódi történelmi eseményeken alapul, mint például az amerikai polgárháború, Nagy Sándor hódításai, a keresztes háborúk vagy az első világháború. Vannak közte fantasztikus elemekkel rendelkezők is, például túl kell élni az egyikben egy idegen inváziót, egy másikban pedig egy atomháborút.
Fejlesztése
[szerkesztés]A Civilization II-ben a megjelenésekor két előre legenerált pálya volt elérhető a véletlengenerátor mellett. Mivel viszonylag egyszerű volt új pályákat létrehoznia a játékosoknak, ezért rengeteg ilyen készült. Nem sokkal azt megelőzően kezdődött el a fejlesztés, hogy Sid Meier és Brian Reynolds elhagyták a MicroProse-t és viszonylag gyorsan, 9 hónap alatt el is készültek vele.[7]
Fogadtatás
[szerkesztés]A kiegészítő vegyes kritikákat kapott. Nehezményezték a viszonylag kevés újdonságot az alapjátékhoz képest, és hogy a Windows-verzió még drágább is volt.[7] A többjátékos mód implementálását követően is elkésettnek és túl kevésnek érződött a játék.[8]
Forráshivatkozások
[szerkesztés]- ↑ Cover art or packaging material from Sid Meier's Civilization II Scenarios: Conflicts in Civilization (1996) (angol nyelven). MobyGames. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
- ↑ Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization (angol nyelven). IGN. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
- ↑ Florian Kerschbaumer – Tobias Winnerling: Early Modernity and Video Games. 2014–06–26. ISBN 978-1-4438-6234-9 Hozzáférés: 2024. szeptember 9.
- ↑ http://games.gamepressure.com/game.asp?ID=3807
- ↑ Sid Meier's Civilization II: Multiplayer Gold Edition - PC - GameSpy. pc.gamespy.com. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
- ↑ Collections (amerikai angol nyelven). The Strong National Museum of Play. (Hozzáférés: 2024. szeptember 9.)
- ↑ a b http://www.gamezone.de/Civilization-2-Spiel-20089/Lesertests/Sid-Meiers-Civilization-II-Conflicts-in-Civilization-Kriegsszenarios-1141918/
- ↑ http://www.gamespot.com/pc/strategy/civilization2mge/review.html?sid=2538414