Ugrás a tartalomhoz

Arma 2

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
ArmA II
FejlesztőBohemia Interactive Studio
Kiadó505 Games (Európa)
Got Game Entertainment (Észak-Amerika)
TervezőIvan Buchta
SorozatARMA
MotorReal Virtuality 3
PlatformokWindows
Kiadási dátumEU: 2009. június 19.
USA: 2009. július 7.
Verzió1.10 (2011-06-23)[1]
Műfajtaktikai shooter, katonai szimuláció, nyitott világú játék
Játékmódokegyjátékos, többjátékos
KorhatárPEGI: 16+[2]
USK-besorolásUSK 16
AdathordozóDVD
Digitális terjesztés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
CPU: 3 GHz Intel Pentium D, 2 GHZ Intel Core Duo / AMD Athlon 3200+ processzor

RAM: 1 GB RAM
Videókártya: 256 MB VRAM Shader Model 3 támogatással

Merevlemez: 10 GB szabad hely
Az ArmA II weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz ArmA II témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Az ARMA 2 (Sokan tévesen Armed Assault 2 néven hivatkoznak rá, az arma szó azonban latinból ered, jelenthet fegyvert, páncélt/pajzsot, háborút, haderőt.)[3] egy taktikai shooter PC-re, melyet a Bohemia Interactive Studio fejlesztett.A játék az ArmA: Armed Assault (Észak-Amerikában ArmA: Combat Operations címmel jelent meg.) folytatása, amire a cég korábbi, Operation Flashpointcímű sorozatának folytatásaként tekintenek. Az ARMA 2 végül 2009 júniusában jelent meg, 1 évvel később pedig megjelent hozzá egy kiegészítő lemez ARMA 2: Operation Arrowhead címmel.[4] 2011 júniusában a játéknak megjelent egy ingyenesen elérhető, többjátékos, és korlátozott egyjátékos módot tartalmazó változata.[5]

Jellemzése

[szerkesztés]

A szimuláció egy ~230 négyzetkilométeres terepen játszódik, Csernoruszon, ahol a kommunista erők fegyverrel veszik át az irányítást a kis nép demokratikus vezetőitől és megpróbálnak csatlakozni Oroszországhoz. Az elűzött demokraták a NATO-hoz fordulnak segítségért, akik be is avatkoznak a konfliktusba. A grafika szinte fotorealisztikus, a mesterséges intelligencia (mircoAI) külön 1 processzormagot igényel, ezért a futtatáshoz legalább kétmagos processzor szükséges. A program hűen szimulálja a ballisztikát (lövedékek röppályái, különböző anyagokon való áthatolás stb), környezeti hatásokat, valódi csillagképeket az éjszakai égbolton, apály-dagályt és még sok mindent. A legtöbb játékkal ellentétben itt nem külön, kis pályák vannak, hanem egyetlen hatalmas, részletesen kidolgozott, valódi adatokon alapuló terep, amit a rendelkezésünkre álló 167 járművel is átszelhetünk. Van 73 féle fegyver, és mivel a program erősen mod-barát, így lehetőség van a rajongók által készített anyagok beillesztésére, legyen az új fegyver, jármű, egység vagy küldetés - amit a beépített küldetésszerkesztővel magunk is könnyedén készíthetünk.

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. ArmA II 1.10-es javítás, 2011. június 23. [2011. szeptember 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)
  2. PEGI besorolás[halott link]
  3. Španěl, Marek: A játék elnevezése. Bohemia Interactive Studio, 2009. április 29. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)
  4. Az ARMA 2: Operation Arrowhead steames adatlapja. Valve, 2010. június 29. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)
  5. Ingyenes lett az Arma 2. gamepod.hu, 2011. június 27. (Hozzáférés: 2011. szeptember 11.)

További információk

[szerkesztés]