Ugrás a tartalomhoz

Age of Empires: The Rise of Rome

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Age of Empires: The Rise of Rome Expansion szócikkből átirányítva)
Age of Empires: The Rise of Rome Expansion
FejlesztőEnsemble Studios
KiadóMicrosoft Game Studios
TervezőRick Goodman, Bruce Shelley, Brian Sullivan
SorozatAge of Empires
MotorGenie
PlatformokMicrosoft Windows
Kiadási dátum1998. október 31.
Verzió1.0c
Legfrissebb kiadás
Stabil1.0a
MűfajRTS
JátékmódokSingle player, multiplayer (IPX, TCP/IP, Modem vagy Microsoft Zone)
KorhatárUSA: T, Ausztrália G8+
AdathordozóCD (1)
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
90MHz CPU, 16MB RAM, 30MB HDD
Az Age of Empires: The Rise of Rome Expansion weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Age of Empires: The Rise of Rome Expansion témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Az Age of Empires: The Rise of Rome Expansion („A birodalmak kora: Róma felemelkedése kiegészítés”, röviden „RoR”-ként ismert a rajongók körében) a közismert stratégiai videójáték, az Age of Empires hasonló műfajú önálló[1] kiegészítése. Az Age of Empires-hez képest az újdonságot négy új civilizáció (római, karthágói, palmyrai és makedón) és az ezekhez - elsősorban az pun háborúkhoz és a Római Birodalomhoz - kapcsolódó küldetések teszik ki.

Újdonságok

[szerkesztés]

Az Age of Empires-höz képest megjelent egy új, egységes grafikai megjelenésű civilizációtípus, a római, ezen belül négy már említett új civilizáció, továbbá négy új technológia, öt új egységtípus (1. páncélozott elefánt, a régi hadielefánt fejlesztése; 2. tevés harcos, a lovassághoz hasonló harci egység; 3. szkíta harci szekér, a régi harci szekér fejlesztése; 4. tűzgálya, hadihajótípus 5. parittyás, az íjásznál kisebb hatótávolságú, de nagyobb támadóerejű pattintott kőkori katona), és természetesen új pályákon új hadjáratokat vezényelhetnek le a játékosok. Fejlődött a játék technikailag is: az azonos típusú egységek sorozatban gyárthatóak (az AoE-ben nem adhattunk parancsot új egység gyártására, amíg az előző kész nem lett, míg a RoR-ban egyszerre 16 egyforma egység gyártására is parancsot lehet adni), ki lehet jelölni egyszerre több egységet, valamint az egységek útkereső képessége is sokkal jobb lett. Megújult továbbá a háttérzene; ezeken kívül még néhány olyan apró változtatás történt, mint pl. a katapultok támadóerejének módosítása a kiegyensúlyozottabb játék kedvéért.

A fájlrendszer is módosításokon ment keresztül. A küldetések kiterjesztése *.scn-ről *.scx-re, a hadjáratoké pedig *.cpn-ről *.cpx-re változott. Ez nem csak egyszerű egybetűs csere, ugyanis a régi AoE a RoR pályaszerkesztőjével készült fájlokat nem ismeri fel (sem lejátszani, sem szerkeszteni nem tudja őket), még akkor sem, ha a kiterjesztést a megfelelő módon átírjuk. Az AoE-vel készült *.scn és *.cpn fájlokat azonban a RoR és a RoR editora képes kezelni. Az egyéb segédfájl-típusokban (*.ai, *.per, *.cty stb.) nem történt észrevehető változás.

Új civilizációk

[szerkesztés]

A rómaiak főleg a kardvívóik (swordsmen) ill. katapulthajóik támadóerejében tűnnek ki, valamint a faépületek építése negyedannyival olcsóbb, mint a többi civilizációnál, az őrtornyok pedig fele annyi kőbe kerülnek, mint más civilizációknak. A palmyraiak kereskedőnépség, akiknek adózáskor nem kell még a banknak is fizetniük, azonkívül kereskedőhajóik kétszer annyi aranyat tudnak szállítani, mint a játéksztenderd. Erősebbek és gyorsabbak a munkásaik is, ugyanakkor másfélszer drágábbak. A tevés harcosaik továbbá gyorsabbak és erősebbek az átlagnál. A karthágóiak hoplitái és elefántjai negyedével több védelmi pontot kaptak, a tűzgályáik pedig negyedével több támadóerővel rendelkeznek. Ezen kívül csapatszállító hajóik gyorsabbak 30%-kal. Végül a makedón hopliták +2 védőpontot kaptak ostromgépek és parittyások ellen, bizonyos egységeik 2 cellával messzebbre látnak az átlagnál, az ostromgépeik pedig a játékbeli átlag felébe kerülnek; a legszembetűnőbb változás azonban az egységeiknek az ellenséges papokkal szembeni ellenállása (átlagosan 4× annyi időbe telik egy makedónt áttéríteni, mint egy más civilizáció egységét). Történt egy apró változás a régi civilizációkban is: a perzsák számára hátrányosan diszkriminatív negatív bónuszt, a -30%-os farmkapacitást megszüntették.[2]

Hadjáratok

[szerkesztés]

Új hadjáratok:

  • Expansion 1. Rise of Rome / Róma felemelkedése
  • Expansion 2. Ave Caesar / Üdvözlégy, Cézár
  • Expansion 3. Pax Romana / Róma békéje
  • Expansion 4. Enemies of Rome / Róma ellenségei

A játék tartalmazza ezen kívül a régi beépített küldetéseket (Rising Tide, Oasis, stb.) és a régi hadjáratok közül a következőket:

  • Ascent of Egypt Learning Campaign (Egyiptom Felemelkedése - Tanító Küldetéssorozat)
  • Glory of Greece (Göröghon dicsősége)
  • Voices of Babylon (Babilon hangjai)
  • Yamato Empire of the Rising Sun (Jamato, a Felkelő Nap Birodalma)

Fogadtatás

[szerkesztés]

Ez hasonlóképp pozitív volt, mint az AoE esetében. A GameWorldNetwork játékkritikai oldal pl. 93%-ra értékelte (hozzátéve, hogy akár egy teljesen új játéknak is tekinthető - ami azért elég félreérthető, hiszen az előző részhez képest alig történt változás; tény azonban, hogy a RoR önállóan is megállja a helyét).[3]

Definitive Edition

[szerkesztés]

Az Age of Empires: Definitive Edition az Age of Empires felújított változata, amely a tervek szerint 2017. október 19-én jelenik meg. A kiadó a Microsoft, a fejlesztő az Ensemble Studios. A játék az előzetes tervek szerint 16 civilizációt és 10 hadjáratot tartalmaz majd. A felújítás során a játék grafikai elemeit újradolgozták 4K felbontásra, emellett új narrációt és hangeffekteket is kapott. A hagyományos Age of Empires kedvelői számára lesz külön játékmód a játékban.[4]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Önálló kiegészítés, vagyis nem szükséges az eredeti szoftver a működéséhez.
  2. Forrás: AoE wiki Archiválva 2010. december 9-i dátummal a Wayback Machine-ben
  3. Age of Empires kritika a GameWorldNetwork-ön. [2009. február 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. április 10.)
  4. Jennifer Godwin. „Announcing Age of Empires: Definitive Edition!”, Ageofempires.com, 2017. június 12. (Hozzáférés: 2017. szeptember 4.) 

Lásd még

[szerkesztés]
Commons:Category:Age of Empires
A Wikimédia Commons tartalmaz Age of Empires: The Rise of Rome témájú médiaállományokat.

Külső hivatkozások

[szerkesztés]