Ugrás a tartalomhoz

Ace Combat 7: Skies Unknown

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ace Combat 7: Skies Unknown
FejlesztőProject Aces
KiadóBandai Namco Entertainment
Forgalmazó
RendezőHamanaka Juta[1]
ProducerKono Kazutoki[1]
Tamaki Aja (társproducer)
TervezőHirota Sinja[1]
ProgramozóIvabucsi Maszaki[1]
ÍróKatabucsi Szunao[1]
ZeneszerzőKobajasi Keiki[1]
SorozatAce Combat
MotorUnreal Engine 4
PlatformokPlayStation 4, Xbox One, Windows
Kiadási dátum2018.[2][3]
MűfajHarcirepülő-szimulátor
JátékmódokEgy- és többjátékos[4][5]
USK-besorolásUSK 12
Adathordozó
Az Ace Combat 7: Skies Unknown weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Ace Combat 7: Skies Unknown témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

Az Ace Combat 7: Skies Unknown (エースコンバット7 スカイズ・アンノウン; Hepburn: Ēsu Konbatto Seben Sukaizu Annōn?) harcirepülő-szimulátor, az Ace Combat sorozat tizenhetedik játéka, melyet a Project Aces fejlesztett és Bandai Namco Entertainment jelentetett meg 2018-ban, PlayStation 4 és Xbox One konzolokra és windowsos személyi számítógépekre. A játék opcionális virtuális valóság-támogatással is rendelkezik, kizárólag PlayStation VR-on.[4][6][7] Az Ace Combat 7 az első Ace Combat-játék, melyet nyolcadik generációs videójáték-konzolra fejlesztenek. A játékot 2015 decemberében, a 2015-ös PlayStation Experience sajtótájékoztatón mutatták be.[8] A játék az Ace Combat 6: Fires of Liberation folytatása, melyet az Unreal Engine 4 motor hajt meg.[9]

Játékmenet

[szerkesztés]

Alapvető mechanikák

[szerkesztés]
Egy F–15C Eagle pilótafülkéjében egy Su–30SM-mel való közelharc során

Az Ace Combat 7 játékmenete az Ace Combat 5: The Unsung Warhoz és az Ace Combat Zero: The Belkan Warhoz lesz hasonló.[10]

A második előzetes videó szerint a játék head-up displaye (HUD) nagyon hasonló lesz az Ace Combat Infinityéhez. Az infracsapdákat az Ace Combat: Assault Horizonhoz hasonlóan ismét a játékosok kezelhetik.[1] A sorozatban először a felhőknek is nagy játékmenetbeli szerepük lesz, lehetőséget biztosítanak bizonyos fokú lopakodásra és láthatóságot is korlátozzák. Kono Kazutoki producer elmondása szerint az Ace Combat 7 további fontosabb játékmenetbeli elemei között szerepel az, hogy lehetőséget adnak a játékosoknak a bonyolultabb manőverek kézi megvalósítására, illetve az „ellenfelekkel szembeni stratégiai szempontok javítása”.[11]

A sorozat előző két tagjával – Assault Horizon és Infinity – ellentétben helikopterek és légcsavaros vadászrepülőgépek nem fognak szerepelni az Ace Combat 7-ben, a játék kizárólag sugárhajtóműves gépekre fog összpontosulni.[12]

Virtuális valóság

[szerkesztés]

Az Ace Combat 7 opcionálisan támogatni fogja a PlayStation VR virtuális valóság-szemüveget,[13] bár a játék kampány- és többjátékos módjában ennek támogatottsága bizonytalan. Kono Kazutoki szerint a kampányt és a VR-támogatást különállóan fejlesztik, és a VR feláldoz bizonyos fokú vizuális részletet a kötelezően elvárt másodpercenkénti stabil 60 képkocka képfrissítés eléréséhez.[14]

VR-módban a játékos kizárólag pilótafülke-nézetből játszhat, a belső és a külső nézet nem elérhető.[10] A játékosoknak a fejüket irányba forgatva kell befogniuk az ellenfeleket, ahonnan pedig a megszokott módon, a kontroller megadott gombjával lőhetik ki a rakétákat.[15] A DualShock 4 „Options” gombjának megnyomásával újrakalibrálható a headset. A HUD elemei átkerülnek a képernyő aljára és félig áttetszőek lesznek. A játékosok lefelé is tudnak majd nézni, ahol látható az egész pilótafülke és a pilóta is. A pilóta a játékos gombnyomásainak megfelelően kezelni fogja a repülőgép műszereit.[10] A VR-mód annak ellenére is bekerült a játékba, hogy 2014. november 15-én Kacuhiro Harada, a Tekken-sorozat producere kijelentette, hogy a sorozatba sosem fog VR-támogatás kerülni a horizontális sík vad rángása miatt, ami olyan érzetet kelt, mintha az ember részeg lenne.[16]

Történet

[szerkesztés]

A játék 2020 környékén, az Ace Combat 5: The Unsung War cselekményei után játszódik tíz évvel.[17] A királyságként újraformálódott Erusea országa ismeretlen okok miatt hadat üzent az Oseai Föderációnak.[1]

Az Ace Combat 7 egyik központi eleme az useai földrészhez közel elhelyezkedő „Lighthouse” (Világítótorony) nevű űrlift, illetve azt azt védelmező masszív, 80 pilóta nélküli repülőgépet hordozó FAS „légi hadihajó”.[18] A játék átvezető jelenetei az Ace Combat 04: Shattered Skieshoz hasonlóan különböző szereplők szemszögéből lesznek láthatóak.[17] Az „összevetés” témája – pilóta vagy pilóta nélküli, veteránok vagy zöldfülűek – meghatározó lesz a játék folyamán, de az F–104 Starfighter elfogó vadászrepülőgép is központi szerepet fog kapni.[17]

Fejlesztés

[szerkesztés]

Az Ace Combat 7-ről először az Ace Combat Infinity 2015. novemberi adatkiszivárgásában lehetett hallani. A játékot végül 2015 decemberében a PlayStation Experience sajtókonferencián jelentették be hivatalosan egy kedvcsináló videó képében. A következő előzetes 2016 decemberében a következő PlayStation Experience keretében jelent meg, ekkor a játék körülbelül 50% volt kész.[17] A Bandai Namco 2017. január 26-án közzétette a második előzetes bővített változatát.[4] 2017 májusában a játék megjelenését 2018-ra tolták át.[2][3] Az Ace Combat 7 a sorozat első tagja, melyet hivatalosan kínai nyelvre is lokalizáltak.[19]

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben az Ace Combat 7 című angol Acepedia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel.

Források

[szerkesztés]
  1. a b c d e f g h BANDAI NAMCO Entertainment Europe: Ace Combat 7 - PS4 - War is taking off (English) (PSX 2016) (angol nyelven). YouTube, 2016. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  2. a b Letter to ACE COMBAT Fans. BANDAI NAMCO Entertainment America. Published on May 16, 2017. Retrieved on May 16, 2017.
  3. a b @PROJECT_ACES on Twitter. Published on May 16, 2017.
  4. a b c Ace Combat 7 Coming to Xbox One and PC, 'New Years Showcase' trailer. Gematsu. CraveOnline. (Hozzáférés: 2017. január 26.)
  5. Ace Combat 7 (angol nyelven). PlayStation. Sony Interactive Entertainment. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  6. BANDAI NAMCO Entertainment America: HIT THE AFTERBURNERS AND LIGHT UP THE SKIES IN BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT’S ACE COMBAT 7 (angol nyelven). Gamasutra. UBM plc, 2015. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  7. Goldfarb, Andrew: PSX 2015: ACE COMBAT 7 REVEALED (angol nyelven). IGN. Ziff Davis, 2015. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  8. Briers, Michael: Ace Combat 7 Interview – Talking Franchise’s 20-Year History and PlayStation VR (angol nyelven). PlayStation LifeStyle. CraveOnline, 2015. december 23. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  9. Palumbo, Alessio: Ace Combat 7 Trailer Was Fully Real-Time; Development At 20% (angol nyelven). Wccftech. WCCF pte ltd, 2015. december 8. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  10. a b c 「エースコンバット 7」VRデモのプレイレポート。トレイラーではさまざまな革新が見られたが,操作感はPS2風? (japán nyelven). 4Gamer.net. Aetas, 2016. december 4. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  11. 『エースコンバット7』開発陣インタビュー完全版! 「3つの軸を追求します」(1/2) (japán nyelven). Famicú. Enterbrain, 2015. december 17. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  12. Jelle: 9lives sprak met Ace Combat 7-producer Kazutoki Kono (holland nyelven). 9lives, 2015. december 1. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  13. Kono, Kazutoki: エースコンバット7は、本編はもちろんのこと、VRも頑張ります。VR専用製品ではないです。混乱されている方もいらっしゃるようで。苦笑。あと、あの映像は実機のリアルタイム映像です。プリレンダームービーではありません。こちらも混乱されているかと。苦笑。 (japán nyelven). Twitter, 2015. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  14. Nelva, Giuseppe: PS4 Exclusive Ace Combat 7 Will Support PS4 Pro; Producer Talks Developing for PS4 and PlayStation VR (angol nyelven). DualShockers, 2016. december 4. [2017. január 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  15. Workman, Robert: PlayStation Experience: Ace Combat 7 VR Hands-On: Highway To the Danger Zone (angol nyelven). WWG. ComicBook.com, 2016. december 3. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  16. 「サマーレッスン」体験実録。「Project Morpheus」で話題沸騰の技術デモはいかにして生まれたのか。鉄拳チーム原田氏に根掘り葉掘り聞いてきた (japán nyelven). 4Gamer.net. Aetas, 2014. november 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  17. a b c d Sato: Ace Combat 7 Takes Place 10 Year After The Events Of Ace Combat 5 (angol nyelven). Siliconera. Curse, Inc., 2016. december 5. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  18. Nelva, Giuseppe: PS4 Exclusive Ace Combat 7 Gets First Awesome 4K Screenshots and Information (angol nyelven). DualShockers, 2015. december 5. [2016. december 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. január 15.)
  19. 【TpGS17】《空戰奇兵7》將推出繁體中文版 製作人河野一聰訪談 (kínai nyelven). Mobile01.com, 2017. január 21. (Hozzáférés: 2017. január 22.)

További információk

[szerkesztés]