Ugrás a tartalomhoz

Kingdom Hearts Coded

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Kingdom Hearts coded szócikkből átirányítva)
Kingdom Hearts coded
FejlesztőSquare Enix
KiadóSquare Enix
RendezőNomura Tecuja
TervezőTecuja Nomura
ZeneszerzőSimomura Jóko
SorozatKingdom Hearts
PlatformokMobiltelefon[1]
Kiadási dátumElőre telepített
Japán 2008. november 18.[2]
Episode 1
Japán 2009. június 3.[3]
Episode 2
Japán 2009. július 8.[4][5]
Episode 3
Japán 2009. augusztus 5.[6][7]
Episode 4
Japán 2009. szeptember 17.[8]
Episode 5
Japán 2009. október 15.[9]
Episode 6
Japán 2009. november 26.[10]
MűfajLogikai
JátékmódokEgyjátékos
USK-besorolásUSK 6
Adathordozódigitális terjesztés
A Kingdom Hearts coded weboldala
SablonWikidataSegítség

A Kingdom Hearts coded (キングダムハーツ コーデッド; Hepburn: Kingudamu Hātsu kōdeddo?, ’ magyaros átírással: Kingadamu Hadzu kodedo’) egy a Square Enix által fejlesztett és kiadott mobiltelefonos logikai játék.[1] A Kingdom Hearts II után játszódik. A történet egy a Jiminy Cricket naplójába írt üzenet körül forog. A játékot a 2007-es Tokyo Game Shown jelentették be. Jelenleg csak Japánban adták ki, de a Square Enix ki akarja adni más területeken is.[11] A játékból jelenleg öt epizódot adtak ki. Az elsőt 2008. június 3-án, a másodikat 2009. július 8-án és a harmadikat 2009. augusztus 5-én, a negyediket 2009. szeptember 17-én, az ötödiket 2009. október 15-én adták ki.[3][4][5][6][7][8][9]

Történet

[szerkesztés]

A coded a Kingdom Hearts II után játszódik.[1][12] Jiminy Cricket a naplóját rendezi, majd egy olyan bejegyzést talál benne amit nem ő írt:[11] „Vissza kell térnünk, hogy megszabadítsuk szenvedéseiktől”.[13] King Mickey bedigitalizálja a napló tartalmát és elkezdik a nyomozást a virtuális világban, ezzel felébresztve a virtuális Sorát a Destiny Islandsen.[13] A virtuális Sora azonban „bugokba” botlik.[14] Az első epizód „Destiny Islands”-en, a második „Traverse Town”-ban míg a harmadik „Wonderland”-en játszódik.[4][7][15]

Szereplők

[szerkesztés]

Mint a többi Kingdom Hearts játékba is, úgy a coded-ban is több Disney szereplő is feltűnik (Mickey egér, Pluto, Jiminy Cricket,[13] Donald kacsa, Goofy[16]). A virtuális Sora az első játékban látható Sora mása. A Jiminy naplójában lévő üzenet szereplőik még nem derültek ki.[17] Több ellenfél van a játékban a Kingdom Hearts 358/2 Days játékból.[18]

Játékmenet

[szerkesztés]

A coded egy logikai játék, de vannak benne akció részek is.[12] Ezek az előző játékok játékmenetéhez hasonló.[16][19] A coded-ben ezeken kívül vannak még minijátékok és platform elemek is.[20] A játékban a hátterek 3D-sek, de a karakterek 2D-sek.[12][21] A játék előzetesében Sora látható egy labirintusban lebegő piros és fekete blokkokkal (ezek a „bugok”). A harcokban van egy „debugging” mód amivel el lehet ezeket távolítani és lehet támadni a többi ellenfelet.[16][19]

Fejlesztés

[szerkesztés]

A coded-et Tecuja Nomura és Hadzsime Tabata rendezte. Ez a Square Enix és a Disney Internet Group első közös játéka.[22] A Kingdom Hearts Birth by Sleep-el és a Kingdom Hearts 358/2 Days-el együtt jelentették be 2007. szeptember 20-án a Tokyo Game Shown.[21][23] 2007 decemberében a Jump Festán és 2008 augusztusában a DKΣ3713-n új előzeteseket mutattak a játékról.[20][24] 2008 októberében a Tokyo Game Shown és 2008 decemberében a Jump Festán már kint volt a játék demója.[25][26] Az első előzetesek a coded játékmenetéről szóltak, a későbbiek pedig a játék történetéről.[25]

2007. közepén Nomura azt mondta, hogy akar készíteni a Kingdom Hearts-nek egy mellékágat mobiltelefonokra ami teljesen el fog térni az előző játékaitól.[27] Tabata azt mondta, hogy „az eredeti tervek szörnyűek voltak, de mégis érdekesek”. A játék azért lett 3D-s és 2D-s is, hogy a gyengébb mobiltelefonokon is menjen.[12]

A coded előre fel volt telepítve a Docomo P–01A mobiltelefonjára.[28][29] 2009. második felében egy mobiltelefonos portált akarnak elindítani ahol avatarokat lehet létrehozni és minijátékokkal lehet játszani.[14][30]

Kritikák

[szerkesztés]

Jeremy Parish a 1UP egyik kritikusa dicsérte a játék grafikáját. Azt írta, hogy a játék grafikáját a PlayStation Portable játékokéhoz lehetne hasonlítani.[31] Egy másik 1UP-os Vernon Hastings az online portált dicsérte.[30]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. a b c Kingdom Hearts シリーズ 新プロジェクト. Square Enix
  2. Kingdom Hearts Coded. GameSpot
  3. a b キングダム ハーツ coded. Square Enix. [2008. október 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  4. a b c 『キングダム ハーツ コーデッド』第2章の配信がスタート. Famitsu
  5. a b Kingdom Hearts: Coded. Kingdom Hearts Union. [2011. október 8-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2013. augusztus 1.)
  6. a b Coded Episode Three. GameSpot[halott link]
  7. a b c 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!. Famitsu
  8. a b 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!. Famitsu
  9. a b KHcoded エピソード5 配信!. Message from the Kingdom Hearts
  10. 11/26~27発売雑誌 KHBbS&coded情報まとめ (japán nyelven). ReBirth Winds, 2009. november 26. (Hozzáférés: 2009. december 16.)
  11. a b TGS '07: Három új Kingdom Hearts játék érkezik. GameSpot. [2012. január 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 27.)
  12. a b c d Kingdom Hearts: coded (Famitsu interjú). Kingdom Hearts Ultimania
  13. a b c Kingdom Hearts coded. IGN. [2011. szeptember 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  14. a b Kingdom Hearts a mobiltelefonodon. 1UP. [2012. november 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  15. 『キングダム ハーツ コーデッド』、P-01Aプリインストール版だけのステージも収録. Famitsu
  16. a b c Nomura a Kingdom Heartsról. IGN. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  17. „Ők”. kh2.co.uk. [2008. június 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2019. szeptember 23.)
  18. TGS 2008: Square Enix. IGN. [2009. január 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  19. a b TGS 2007: Három új Kingdom Hearts játék. IGN. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  20. a b Kingdom Hearts coded előzetes. IGN. [2008. augusztus 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  21. a b TGS '07: Square Enix. GameSpot. [2007. október 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  22. Square 2007 TGS. Gamespot
  23. 『キングダム ハーツ』新プロジェクトも明らかに!. Famitsu
  24. Square Enix Jump Festa. IGN
  25. a b TGS 2008: Nomura és Square Enix. IGN
  26. Square Enix JUMP Festa. RPGFan. [2008. december 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  27. A következő Kingdom Hearts játék. Joystiq. [2013. október 31-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  28. Docomo P-01A: 搭載コンテンツ. NTT docomo. [2008. december 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  29. Docomo Prime. NTT docomo. [2008. december 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2012. április 25.)
  30. a b Miért kell a Kingdom Hearts codedra nagyobb figyelmet fordítani. 1UP. [2011. május 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)
  31. TGS: Kingdom Hearts coded. 1UP. [2012. július 21-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. augusztus 18.)

Fordítás

[szerkesztés]
  • Ez a szócikk részben vagy egészben a Kingdom Hearts coded című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.

További információk

[szerkesztés]