Ugrás a tartalomhoz

Atari 2600

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
(Atari VCS szócikkből átirányítva)
Atari 2600
Atari 2600 1980-82-ből
Atari 2600 1980-82-ből
Általános adatok
GyártóAtari Corporation
TípusVideójáték-konzol
GenerációMásodik generáció
Megjelenés ideje
Bemutatkozó ár199$
Gyártás vége1992. január 1.[1]
Eladott darab30 millió (2004-ben)[2]
Legtöbbet eladott játékPac-Man, 7 millió példányban (2006. szept. 1.)
Technikai jellemzők
AdathordozóROM, Szalag
Processzor8 bites MOS 6507 (1,19 MHz)
Memória128 bájt RAM, 4 kB ROM
Vezérlő egységJoystick
Online szolgáltatásGameLine
Előd
Utód
Atari Pong
Atari 5200
A Wikimédia Commons tartalmaz Atari 2600 témájú médiaállományokat.

Az Atari 2600, eredetileg 1982. novemberig Atari Video Computer System (Atari VCS) egy olyan otthoni videójáték-konzol, melyet az Atari gyártott és forgalmazott. 1977. szeptember 11-i megjelenésével azzal vált híressé, hogy népszerűvé tette a mikroprocesszorokkal felszerelt hardvereket és a ROM tárolókon tárolt játékokat. Az első ilyen az 1976-ban megjelent Fairchild Channel F volt. A VCS két botkormány vezérlővel, egy pár egymáshoz kapcsolt „pingpongütő-kontrollerrel” és egy játékkazettával érkezett. Kezdetben rajt volt a Combat,[3] később pedig a Pac-Man.[4]

Az Atari VCS kilenc egyszerű, 2 kB-os, alacsony felbontású játékokkal érkezett. A rendszer az igazán neki aló játékot a Taito arkád játékának, a Space Invadersnek az otthoni változatával találta meg 1980-ban, majd innentől nagyon sikeres lett, így létrejött az Activision, és más, harmadik feles játékgyártók is felfigyeltek rá, és felfigyeltek rá a többi otthoni játékkontrollert gyártó cégek is, mint a Mattel és a Coleco is. A kezdeti élettartam végére, 1983—1984-re a 2600-ra kiadott játékok által felhasznált ROM megnégyszereződött az eredeti kiadásokhoz képest.[5] Ezzel együtt sokat javult a képi megjelenés is, és jobb lett a játékélmény is, mint amilyenre a rendszert kifejlesztették. Ilyen fejlett játék volt a Pitfall! és annak továbbfejlesztése, a Pitfall II: Lost Caverns.

Az Atari két licenszelt játékba fejlesztett bele sokat. Az egyik a Pac-Man, a másik pedig az 1982-ben megjelent E.T. the Extra-Terrestrial volt. A Pac-Man lett a rendszerre eladott legjövedelmezőbb játék, de az eredeti játéktermi és a portos változat miatt a konzolos változat elvesztette a vevők bizalmát. Az E.T.-t karácsony előtt akarták kiadni, de nagy kereskedelmi bukás lett belőle. A két játék, valamiunt számos, alacsony minőségű játék egyszerre történt megjelenése egyszerre vezetett a videójátékok 1983-as összeomlásához, ami után már nem volt releváns a 2600 sem.

A Warner eladta az Atari otthoni részlegét a Commodore igazgatójának, Jack Tramielnek. 1986-ban az új Atari Corporation Tramiel vezetésével piacra dobta a 2600 sokkal olcsóbb változatát, az Atari 7800-at, de valójában a Nintendo vitt életet a piacra, mikor 1985-ben Észak-Amerikában piacra dobta a Nintendo Entertainment Systemet. Az Atari 2600 gyártása 1992. január 1-én ért véget, élettartama alatt mintegy 30 millió példányt adtak el belőle.

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Patterson, Shane. „Consoles of the '80s”, GamesRadar (Hozzáférés: 2011. április 1.) 
  2. Atari VCS (Atari 2600). A Brief History of Game Console Warfare. BusinessWeek. [2014. július 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2008. január 31.)
  3. Weesner, Jason: On Game Design: A History of Video Games, 2007. január 11. (Hozzáférés: 2007. november 13.)
  4. Image of box with Pac-Man sticker
  5. Info about cart sizes and bankswitching methods, 1996 [2021. február 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. február 22.)